Monaci senza volto sorvegliano i canali rivestiti di onice, affinché neppure una goccia del siero degli officianti venga sprecato per raggiungere il Vorace Pastore.
Sapere come muoversi nell'arena è fondamentale proprio com’è fondamentale saper usare con maestria le armi e le abilità di ogni campione in Quake Champions. In questa guida vedremo insieme una delle mappe di gioco soffermandoci su caratteristiche quali punti di vantaggio, opzioni di navigazione e posizione degli oggetti!
La mappa protagonista di oggi è... Blood Covenant!
Pozza di sangue
Nodo centrale della mappa, i giocatori trovano il lanciarazzi dopo il salto dal pad, sulla via diritta che collega il ponte e i pilastri superiori. Fate attenzione ai nemici che provengono da entrambe le direzioni, pronti come voi a prendere l'arma. Mantenete la posizione nell'area più elevata e avrete un interessante vantaggio. Le vie laterali di quest'area principale conducono ai tre piani di Blood Covenant, inclusa la via verso il cannone a rotaia e le catacombe. Qui i giocatori trovano sfere di salute, munizioni e una corazza leggera.
Ponte e balconata
L'ambita corazza pesante compare in gioco sulla balconata sotto al ponte. I nemici, spesso, tempestano l'area con colpi di lanciarazzi dall'alto per impedire agli avversari di raccoglierla. Se un razzo vi colpisce, fate attenzione a non farvi sbalzare giù dalla balconata! Una scalinata porta dal ponte alla balconata, dove un'altra serie di scale conduce in basso verso le catacombe. Un'alcova laterale fornisce accesso alla super sparachiodi e offre una scorciatoia per la pozza di sangue. Quattro sfere di salute compaiono in questa zona, perciò fate in modo di tornare qui quando siete feriti!
Curva del cannone a rotaia
A volte chiamata "banana" dalla community, questa sala curva fornisce accesso al cannone a rotaia che sovrasta la balconata. Lasciatevi cadere giù per fuggire verso il livello di mezzo, dove potete raccogliere clessidre che riducono il tempo di recupero delle abilità. Oppure, potete scegliere di scendere fino alle catacombe.
Catacombe
Quando l'azione diventa troppo intensa, le catacombe sono un buon posto per tirare il fiato. Qui potete raccogliere la doppietta, l'elettrolaser e la corazza leggera.
Pilastri
Questa stanza ospita pilastri di granito che partono dal pavimento e arrivano fino al piano più alto. Saltare tra i pilastri è il modo più veloce di attraversare la sala, ma fate attenzione a non cadere nell'arena sottostante. Un pad di salto su un lato della stanza vi permette di tornare su (dove si trova una megasalute!), e un teletrasporto sull'altro lato vi conduce nel punto in cui potete raccogliere il quad damage o la protezione. Il tri-dardo si trova in cima a uno dei pilastri, mentre sfere di salute, clessidre e un'altra corazza leggera sono disseminate per la sala.