¡Ya están disponibles en Quake Champions Captura la bandera, el Pase de combate y el nuevo sistema de progreso de los campeones!

¡Quake Champions remata el último mes de 2018 a lo grande! ¡Ya está activa la actualización de diciembre, en la que hemos renovado el sistema de progreso de los campeones, hemos incorporado el Pase de combate y estrenamos un modo de juego clásico!

Sistema de progreso de los campeones

¡Con el nuevo sistema de progreso de los campeones, los jugadores pueden conseguir las recompensas que deseen para los campeones a los que adoran! En lugar de desbloquear objetos estéticos al azar con las mochilas y los cofres, los jugadores ahora pueden acumular fragmentos jugando al juego y usarlos para desbloquear objetos siguiendo la progresión del campeón que escojan.

Más información sobre el sistema de progreso de los campeones, cómo ganar recompensas y otros cambios en Quake Champions en nuestras preguntas frecuentes oficiales.

Pase de combate

¡Además del sistema de progreso de los campeones, incorporamos un modo nuevo de ganar objetos maravillosos solo por jugar partidas! A medida que los jugadores completen desafíos especiales y ganen experiencia, irán desbloqueando recompensas cada vez mejores con cada hito. Pero esperad, ¡aún hay más!

¡Presentamos el Pase de combate de Quake Champions! Además de las recompensas por progresar, el Pase de combate mejora la experiencia con desafíos adicionales, un progreso más rápido, recompensas por todos los niveles alcanzados e incluso objetos exclusivos. Más información sobre el Pase de combate aquí.

QC Battle Pass in-body EN

Captura la bandera y Citadel

¡Llega a Quake Champions uno de los modos multijugador más queridos de todos los tiempos! En Captura la bandera, dos equipos se enfrentan para robar la bandera del enemigo mientras defienden la suya propia. Llevad la bandera enemiga hasta vuestra base para puntuar, pero cuidado: ¡los campeones no pueden usar habilidades mientras llevan la bandera!

QC CTF in-body

Por supuesto, el complemento perfecto para un nuevo modo es un lugar nuevo donde jugarlo. Por eso nos enorgullece presentaros Citadel, un nuevo mapa diseñado expresamente para Captura la bandera. Inspirado en el mapa clásico Stone Keep y el Dios primigenio Goroth, la piedra imponente y la lava traicionera de esta arena son tan peligrosas al llevar la bandera como el propio equipo enemigo.

QC Citadel in-body

La actualización de diciembre también incluye varios ajustes, correcciones y cambios en el equilibrio para asegurarnos de que Quake Champions vaya como la seda y lo puedan disfrutar cómodamente tantos jugadores como sea posible. Podéis informaros sobre los detalles en las notas del parche oficiales para la actualización de diciembre, y ¡esperamos veros en la arena el año que viene!