¡Saludos, jugadores de Quake!
Ha llegado la actualización de marzo, y lo hace cargadita de mejoras de rendimiento, optimizaciones para el juego, cambios de equilibrio y más correcciones de las que caben en los sagrados pasillos de Blood Covenant.
También tenemos una flamante temporada de recompensas a vuestra disposición, nuevos artículos en la tienda y algunas noticias relacionadas con nuestros planes para los eSports en 2019.
¡Una nueva temporada de recompensas y partidas personalizadas para todos!
¡Jugadores de Quake, comienza una nueva temporada! Id progresando con el Pase de combate para ganar adornos exclusivos como la escopeta con llave de chispa, el sistema de emisiones de plasma de Visor y el codiciado cañón de rayos de Tesla. Además, ¡hemos añadido algunos extras a la tienda, como el paquete de iconos Chibi creado por la comunidad!
Las recompensas no son lo único que podéis llevaros de manera gratuita esta temporada: ¡vamos a dar acceso a TODOS los jugadores para que puedan crear sus propias partidas personalizadas! Ahora, cualquiera podrá trastear con las reglas de las partidas, practicar contra bots o simplemente corretear por los mapas. ¡Divertíos!
Retirada del paquete de campeones
Como parte de la transición al Pase de combate, hemos dejado de vender el paquete de campeones (quienes tengan actualmente el paquete de campeones y la Edición Scalebearer conservarán los campeones y adornos que hubieran desbloqueado gracias a ellos). Los jugadores podrán seguir adquiriendo campeones mediante fragmentos o con Platino, pero el paquete de campeones ya no está a la venta.
eSports
Nuestros torneos de Quake Champions nos han ofrecido algunos de los momentos más espectaculares que se han vivido en el mundo de los eSports, ¡y eso que solo acabamos de empezar! Los jugadores de primer nivel volverán a tener la ocasión de demostrar su pericia en la temporada 2019-2020, de un año de duración, que comenzará con un torneo de Duelo en la QuakeCon 2019 y culminará en el World Championship durante la QuakeCon 2020, con motivo del 25.º aniversario de esta gran convención.
Pronto tendremos muchas más noticias sobre cómo vamos a reestructurar este año la temporada de eSports y estamos deseando contaros todos los detalles.
Destacados de la versión
Optimizaciones del rendimiento
La actualización de marzo incluye numerosas mejoras en la red de servidores y el cliente con el objeto de mejorar la jugabilidad de manera general. También hemos peinado varios mapas para corregir varios problemas y no hemos tenido piedad alguna con los bugs.
Mejoras de calidad de vida
Personalización de ajustes, selección de la banda sonora... Hemos añadido un buen montón funcionalidades prácticas a Quake Champions. Entre ellas destacan una sección de tutoriales de aprendizaje para nuevos jugadores, mejoras en la IA de los bots y la posibilidad de que usen habilidades, escalado de miras y una secuencia cinematográfica que se puede omitir, entre otras.
Mejoras de equilibrio
Aunque en esta actualización nos hemos centrado en el rendimiento, también hemos retocado algunos campeones, armas y modos basándonos en los comentarios de los jugadores. En concreto, hemos rehecho la habilidad de Barrera de Clutch: ahora el escudo es una esfera alrededor del campeón que absorbe un 50% del daño recibido.
¡Nos vemos en la arena!