Actualización de acceso anticipado 25/1/18

##Saludos, campeones: Hoy vamos a publicar un parche que incluye: la fase 1 de nuestro nuevo sistema de detección de impactos, muchos objetos de calidad de vida y cambios en el equilibrio de los campeones. Estimamos que el proceso de actualización tardará de 1PM GMT a 8PM GMT.

Nueva detección de impactos integrada

Fase 1: (ya disponible) ahora, los impactos de las armas se detectan en el lado del cliente mediante nuestros nuevos esqueletos de impactos basados en cápsulas, y se validan en el servidor. Tenéis más detalles en el último vídeo del diario de los desarrolladores

Fase 2: (fecha sin determinar) trasladará la detección de impactos de las habilidades de los campeones a los nuevos esqueletos de cápsulas.

Funcionalidades

  • Se han añadido sombreadores de arma premium.
  • Se ha añadido mensajería privada.
  • Se ha añadido la activación por voz del chat de voz.
  • Se han añadido animaciones de aparición en tercera persona.
  • Se han añadido indicadores visuales de la dificultad del campeón.

Campeones

  • Se ha corregido un problema con la habilidad de Keel que provocaba ralentizaciones.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que a veces le faltasen animaciones de puñetazo al DOOM Slayer.

Equilibrio de los campeones

Anarki

  • Salud inicial de 100 a 75
  • Armadura máxima de 75 a 50

Inyección

  • Recuperación de 40 a 60
  • Duración de 8 a 10
  • Bonificación de salud de 1 a 3 Movimiento
  • Velocidad máxima de 560 a 600
  • Se ha reducido la aceleración de Control aéreo
  • Ya es posible agarrarse a un saliente agachado
  • Se ha eliminado la aceleración al avanzar
  • Se ha eliminado la aceleración de Salto de conejo

B. J. Blazkowicz

  • Armadura máxima de 75 a 100

Empuñar dos armas

  • Se ha aumentado la cadencia de disparo de las armas
  • Recuperación de 48 a 45
  • Duración de 5 a 7

Clutch

Taladro de minería

  • Daño de 5 a 7
  • Radio de perforación de 0,12 a 0,1

DOOM Slayer

Bersérker

  • Alcance de apuntado de 1,4 a 1,5

Galena

Tótem impío

  • Recuperación de 30 a 25
  • Daño de 75 a 100 Movimiento
  • Velocidad básica de 300 a 310

Keel

Lluvia de granadas

  • Autoderribo de 1,0 a 1,5

Nyx

Movimiento

  • Aceleración aérea de 1,2 a 1
  • Se ha añadido Salto de conejo

Ranger

Orbe extremo

  • Radio de explosión de 3 a 3,5 m
  • Daño de 100 con disminución

Scalebearer

Estampida

  • Se ha aumentado el daño de Embestida y de Peso pesado
  • 25 de daño > 300 ups (solo Embestida)
  • 50 de daño > 400 ups
  • 100 de daño > 500 ups
  • 150 de daño > 600 ups

Slash

Movimiento

  • Aceleración aérea de 1,1 a 1
  • Aceleración al avanzar de 0,7 a 0,5

Sorlag

Escupir ácido

  • Daño de Escupitajo ácido de 25 a 30
  • Derribo con escupitajo de 0 a 5
  • Daño con el tiempo de Estanque de ácido de 7 a 10

Visor

Mirada penetrante

  • Recuperación de 43 a 40
  • Duración de 5 a 7

Mapas

  • Se ha eliminado la decoración navideña.
  • Se ha corregido un problema en Blood Covenant que hacía que los jugadores se quedasen atascados en las plataformas de salto al realizar movimientos a gran velocidad.
  • Se han corregido más problemas que permitían caerse del mapa al usar el Orbe extremo de Ranger en varios mapas.
  • Se han mejorado algunos problemas de reapariciones incorrectas al jugar Partidas a muerte en Blood Covenant.
  • Se ha corregido un problema por el que se mostraba un huso horario incorrecto en los mensajes enviados.

Interfaz

  • Se ha corregido el problema que hacía que solo se pudiera ajustar la sensibilidad del ratón en incrementos de 0,25.
  • Se han corregido los segmentos mal alineados en los adornos de Clutch.

Tecnología

  • Se ha corregido un problema que hacía que a algunos jugadores se les cerrara el juego y volvieran al escritorio al iniciarlo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba un error al cerrar el cliente con el botón de salida.
  • Se ha corregido un problema que provocaba un error visual de 0,25 segundos al completar una partida.
  • Se ha corregido un problema que provocaba saltos en la cámara si el jugador observado utilizaba una cantidad de fotogramas por segundo muy elevada.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el botón de Jugar ahora se pudiera quedar bloqueado cuando un jugador abandonaba una partida.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunos sombreadores de arma se mostrasen a baja resolución.
  • Se ha incluido la velocidad de paquetes en la delta de la compresión.
  • Se ha corregido un pico en la pantalla del podio de la victoria.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el jugador experimentara entradas adicionales al mover a su campeón con un número elevado de fotogramas por segundo (saltos fantasma).

Partidas igualadas

  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores que completaban partidas de clasificación aparecieran en todos los marcadores.
  • Ahora, las placas de identificación muestran las clasificaciones de habilidad.
  • Ahora, los iconos de la liga están sincronizados con lo que se muestra en la secuencia posterior a la partida.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores pudieran recibir una clasificación negativa al ganar un Duelo.
  • Ahora se debería poder abandonar los calentamientos igualados sin problemas.

Armas

  • Se ha corregido un problema que provocaba que las armas con sombreadores no mostrasen efectos visuales cuádruples.
  • Se ha corregido un problema que provocaba errores en los efectos de sonido la primera vez que el jugador aparecía en un entrenamiento.

Marcadores

  • Se ha corregido un problema en los marcadores por el que el tipo de partida Duelo no se mostraba con mayúsculas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el botón de los marcadores no funcionase si el jugador estaba en la primera página.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que, al cambiar de liga, la secuencia mostrada no fuera la correcta.
  • Se ha aumentado la cantidad de páginas de marcador admitidas.
  • Se ha eliminado la última página en blanco de los marcadores.

Localización

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el portugués de Brasil no apareciera localizado en Steam y solo se mostrase en inglés.
  • Se ha corregido diversos problemas en la localización.

Varios

  • Se han quitado los efectos visuales de nieve en el menú principal.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el jugador que abandonaba un Duelo viera un podio vacío después de la partida.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que, tras completar una partida, el botón de Jugar apareciera en gris y bloquease las partidas consecutivas durante unos minutos.
  • Se ha corregido un problema de Steam que provocaba que, estando a la espera tras vincular una cuenta, el usuario pudiera seguir haciendo clic en el botón de crear una cuenta.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el icono de confirmación se saliera de su sitio.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la cantidad de fichas recogidas no se mostrase durante la partida ni en la pantalla de finalización del entrenamiento.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores en la lista negra recibieran mensajes inconsistentes al intentar seguir, invitar o enviar mensajes privados.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunos nombres de armas en las estadísticas de armamento no fueran consistentes.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se mostrase el campeón equivocado en la pantalla del perfil. Ahora, las estadísticas posteriores a la partida se le asignan al campeón apropiado.
  • Los espectadores que utilicen la cámara libre ya pueden usar teletransportadores.