SALUDOS, CAMPEONES:
El 5/7/2018 vamos a implementar una actualización que incluye un nuevo mapa (The Molten Falls), cambios en el equilibrio de campeones y armas, fichas adquiribles para cambiar el nombre del jugador y mejoras de rendimiento adicionales. Estimamos que el proceso de actualización llevará desde las 13:00 a las 20:00 (hora peninsular).
Funcionalidades
- Ficha adquirible para cambiar el nombre.
- Cambios en el equilibrio de las armas y los campeones.
- Se ha ampliado el tutorial de la IU (ayuda a los jugadores a familiarizarse con diversos menús).
- Se han añadido iconos de rendimiento en la partida a las opciones (beta).
- Se ha cerrado el acceso a las listas de juego de partidas igualadas hasta que el jugador alcanza el nivel 10.
Contenido
- Nuevo mapa: The Molten Falls – En este nuevo mapa de Goroth de la Dimensión de los condenados, experimentaréis intensos enfrentamientos en un mapa abierto con más verticalidad, grandes líneas de visión, salas más amplias y montones de oportunidades de derrotar a vuestros enemigos. Disponible en todos los modos, tanto igualados como no igualados, con la excepción de Sacrificio.
Correcciones
Campeones
- Se ha corregido un problema por el que Peeker (el dron de Strogg) no resaltaba los Tótems impíos de Galena al marcar enemigos para el equipo.
- Se ha corregido un problema para que los Tótems impíos de Galena ya no floten en el aire fuera de la zona de juego.
- Se ha corregido un problema con la habilidad de Peeker que provocaba que los compañeros viesen un sombreado rojo en vez de azul.
- Se ha corregido un problema que provocaba que las granadas de un Keel enemigo no se distinguiesen de las de uno aliado.
- Se ha corregido un problema cuando Slash usaba su habilidad justo antes de morir: el efecto visual de su rastro no aparecía, pero aun así dañaba al enemigo.
- Se ha corregido un problema que provocaba que Strogg pudiese quedarse atascado al agacharse en la vista en tercera persona si Peeker era destruido demasiado rápido.
- Se ha corregido un problema por el que Peeker no era destruido de forma consistente al salir de la habilidad Caminar fantasmal con Nyx.
- Se ha corregido un problema por el que la habilidad Tótem impío de Galena podía quedarse atascado en el aire si impactaba contra un jugador mientras se movía.
- Se ha corregido un problema por el que los Tótems impíos de Galena no causaban daño cuando la cantidad máxima (tres) estaba activada.
Modo espectador
- Se han corregido diversos problemas de bloqueo en el modo espectador.
- Se ha corregido un problema por el que los espectadores veían la silueta de los enemigos muertos.
- Se ha corregido un problema por el que los espectadores podían perderse el podio tras la partida si cambiaban de jugadores rápidamente.
- Se ha corregido un problema por el que la cámara de espectador podía intentar seguir a dos jugadores durante el calentamiento.
- Se ha corregido un problema por el que los espectadores a veces no podían ver los proyectiles de la pistola de plasma.
- Se ha corregido un problema por el que los espectadores podían ver los modelos de los campeones en la vista en tercera persona.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los espectadores en ocasiones no pudiesen ver los iconos de jugador durante el calentamiento.
- Se ha corregido un problema por el que los modos de seguimiento automático no funcionaban para algunos espectadores.
- Se ha corregido un problema por el que los efectos especiales de la Embestida de Scalebearer no eran persistentes para los espectadores.
- Se ha integrado el soporte para ver los PS/PA como espectador.
Bots
- Se ha corregido un problema por el que los bots con cañones de riel no podían matar a Slash.
- Se han corregido varios problemas de navegación en algunos mapas que provocaban que los bots pudiesen quedar atascados.
Interfaz
- Se ha corregido un problema que impedía abrir el marcador en la pantalla de muerte del entrenamiento básico.
- Se ha corregido un problema por el que en la pantalla de bienvenida de partidas igualadas se mostraban datos de partidas no igualadas.
- Se ha corregido un problema que provocaba que las medallas no mostrasen su descripción al colocar el cursor sobre ellas.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la inscripción "Medallas" en el marcador de Duelo estuviese oculta si no había medallas.
- Se ha corregido un problema que provocaba que después de que el jugador reclamase su recompensa diaria, el contorno de colores de la recompensa cambiase a la recompensa del día siguiente antes de que la animación se hubiese completado.
- Se ha corregido un problema por el que la medalla "Precisión" no se otorgaba al jugador más preciso.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el botón "Volver a la sala" no apareciese en partidas de Duelo.
- Se ha corregido un problema por el que las descripciones de objetos en el entrenamiento básico pasaban demasiado rápido.
- Se ha corregido un problema en Partida a muerte igualada que provocaba que en el podio tras la partida los nombres apareciesen de manera incorrecta.
- Se han integrado filtros para "Tipo de partida" en la sección Estadísticas de la pantalla de perfil.
- Se ha añadido el logotipo brillante de la "Q" a las cajas de botín.
- Se ha añadido el mensaje "COMPILANDO SOMBREADORES" a la pantalla de carga de Personalización.
- Se ha añadido una notificación sobre el uso de la habilidad Orbe extremo de Ranger para teletransportarse durante el entrenamiento básico y se ha eliminado el portal de esa sala.
- Se han eliminado de la pantalla de bienvenida dos paneles de "Mensaje del día" que estaban en blanco.
- Se ha corregido un problema por el que las medallas de Strogg aparecían para todas las medallas de campeón individuales.
- Se han añadido notificaciones para cuando un usuario intenta realizar una compra con la interfaz desactivada.
- Se ha añadido un efecto en la pantalla de la cámara de Peeker antes de morir.
Tienda
- Los objetos que no están a la venta ya no se pueden añadir al carro de la compra (ej. la pistola de plasma).
- Se ha corregido un problema por el que un usuario podía comprar varias veces objetos limitados a una única compra.
- Se han corregido algunos problemas de presentación con las cajas de botín.
Tecnología
- Las opciones 5.1/7.1/HRTF se han desactivado temporalmente por motivos técnicos.
- Se ha cambiado la opción "Efectos sangrientos" a "SÍ" por defecto.
- La funcionalidad del temporizador de ausencia se ha actualizado para que sea más eficiente.
- Se han añadido sonidos de fallo técnico y ruido blanco antes de la muerte de Peeker.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el jugador no pudiese ser transferido a la sala si se encontraba en la pantalla de perfil cuando daba comienzo la partida de Duelo.
- Se han corregido varios problemas de bloqueo.
- Posible problema de bloqueo al terminar un duelo.
- Se han corregido varios problemas con la cámara libre.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la cámara del asesino siguiese una parte del cuerpo de un enemigo asesinado.
- Se han corregido varios problemas que mostraban las siluetas de los campeones con los colores incorrectos.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el jugador no pudiese completar el entrenamiento básico tras usar la opción "Reaparición".
- Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores reaparecer bajo tierra.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el juego se cerrase si se introducían credenciales no válidas al vincular Steam con una cuenta de Quake anterior.
Varios
- Se ha corregido un problema que provocaba que al enviar un mensaje privado no se desactivase el modo No molestar.
- Se ha corregido un problema con el seguimiento de las runas de maestría de Sorlag.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los anfitriones pudiesen seleccionar e iniciar partidas de Sacrificio en Corrupted Keep como partidas personalizadas (el mapa no es compatible).
- Se ha corregido el tiempo que se tarda en capturar el alma de un obelisco en Sacrificio, volviendo a los 3 segundos originales.
Cambios
Mapas
- Se ha añadido el mapa The Molten Falls en todos los modos igualados y no igualados con la excepción de Sacrificio en partidas personalizadas.
- Se ha añadido Tempest Shrine al listado de mapas disponibles para Duelo en partidas personalizadas.
Cambios en el equilibrio de las armas
Superescopeta
- Recuperación de 1000 a 1050 ms
Cañón de rayos
- Radio de 0,12 a 0,13 m
- Recuperación de 58 a 55 ms
Tri-dardo
- Velocidad de proyectil de 2000 a 1600 ups
- Tiempo de explosión de 0,5 a 0,6 s
Cambios en el equilibrio de los campeones
Anarki
- Índice de deterioro de puntos adicionales de 0,33 a 0,5
Clutch
- Tiempo de ocultación de escudo (cantidad de tiempo que el escudo está oculto tras disparar) de 1,0 a 0,7 s
- Escala de x1,2 a x1,175 (modelo de campeón y tamaño de caja de colisión)
- Recuperación de 40 a 35 s
- Distancia de perforación de 800 a 2000 ups
- Radio de perforación de 0,16 a 0,17
Galena
- Recuperación de 30 a 35 s
- Salud de Tótem impío de 50 a 25 PS (para destruir el tótem, no su efecto curativo)
Nyx
- Recuperación de 45 a 40 s
Slash
- Escala de x1,05 a x1,0 (modelo de campeón y tamaño de caja de colisión)
- Aceleración del rastro de plasma de x0,2 a x0,25
- Velocidad máxima de 620 a 720 ups
Sorlag
- Velocidad máxima de 680 a 720 ups
- Recuperación de 40 a 35 s
- Velocidad máxima de Salto de conejo de 400 a 500 ups
- Fricción del desplazamiento lateral circular de 14 a 12
Strogg y Peeker
- Recuperación de 40 a 35 s
- Duración de 40 a 45 s
- Salud del dron de 80 a 90 PS
- Daño de disparo del dron de 10 a 20
- Recuperación de disparo del dron de 100 a 110 ms
Visor
- Recuperación de 45 a 50 s