En la arena, la victoria es del guerrero que posea la velocidad y la habilidad necesarias para llegar a lo más alto. Con alienígenas letales, imponentes cíborgs y soldados curtidos de otros mundos luchando para hacerse con el triunfo, pronto descubriréis la respuesta a una pregunta: ¿tenéis lo que hay que tener para ser un campeón?
Bienvenidos a la arena
En Quake Champions, la saga que inventó el género de shooter multijugador regresa con nuevas funcionalidades, personajes, mapas y formas de obtener bajas, tanto para veteranos como para recién llegados a Quake.
¿Estáis listos para entrar a la arena? Podéis uniros al programa de acceso anticipado de Quake Champions, no solo para jugar antes del lanzamiento oficial, sino también para ayudarnos a desarrollar y mejorar Quake Champions como parte de su primera oleada de jugadores.
¿Cómo empiezo?
¡Bajas y diversión a un módico precio! El paquete de inicio de Quake Champions es una gran oferta tanto para veteranos de Quake como para nuevos jugadores. ¡Por 4,99 $, este lote de inicio de compra única os permitirá participar en el acceso anticipado de Quake Champions, y además incluye otros regalos!
EL PAQUETE DE INICIO INCLUYE:
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Acceso instantáneo a Quake Champions en acceso anticipado
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3 días de prueba de todos los campeones
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Mejora de PE durante 7 días
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1 relicario
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5 mochilas
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300 fragmentos
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500 de Platino
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Adorno Bendición arcana para Scalebearer
El paquete de campeones es la mejor forma de profundizar en Quake Champions, e incluye a todos los campeones disponibles actualmente (y a los disponibles en el futuro), además de tres relicarios y un diseño especial para Ranger, en exclusiva para quienes participen en el acceso anticipado, ¡todo a un precio único de solo 29,99 $!
Incluso tenemos un descuento por tiempo limitado para el paquete de campeones, ¡así que daos prisa!
EL PAQUETE DE CAMPEONES INCLUYE:
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Acceso instantáneo a Quake Champions
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Acceso a todos los campeones actuales, lo que incluye a Ranger, Visor, Scalebearer, Nyx, Anarki, Clutch, Sorlag, Galena, Slash, B. J. Blazkowicz de Wolfenstein, el DOOM Slayer y Keel
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Acceso a todos los campeones futuros, ¡incluido el dúo Strogg y Peeker, de reciente aparición!
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Un diseño exclusivo del acceso anticipado para Ranger
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3 relicarios (cajas de botín de primera categoría que contienen objetos estéticos para el juego, como diseños, sombreadores, placas de identificación y mucho más)
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Acceso a funcionalidades de partida personalizada
¿Acabáis de empezar en Quake Champions? Aquí tenéis algunas de las funcionalidades y de los personajes que encontraréis, y que están actualmente disponibles en la versión de acceso anticipado del juego:
Modos
¿Os gusta entrar en combate por vuestra cuenta, o con un grupo de amigos? ¿Preferís sobrevivir en un caos de jugadores, o luchar en duelos? ¡En Quake Champions siempre hay más de una forma de conseguir bajas!
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Partida a muerte: vosotros contra el mundo. ¡Matad a todo lo que se mueva!
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Partida a muerte por equipos: dos equipos se enfrentan entre sí en esta variante 4c4 de la Partida a muerte.
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Duelo: ¿listos para un enfrentamiento individual? ¡Solo vosotros contra vuestro rival en una tensa competición al mejor de tres combates!
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Partida a muerte por equipos 2c2: ¡buscaos a un compañero y enfrentaos a una pareja enemiga!
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Sacrificio: ¡apoderaos del alma y luchad por el control de los poderosos obeliscos en este competitivo modo 4c4!
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Baja instantánea: ¡todos los disparos causan baja con un único impacto en este modo frenético y divertido pensado para todo el mundo!
Campeones
¡No sería Quake Champions sin los campeones! Cada guerrero que entra en la arena cuenta con estadísticas y rasgos propios, además de una poderosa habilidad que puede cambiar el rumbo del combate en su favor.
Cada campeón es único y ofrece su propio estilo de juego. ¡Descubrid ya cuál es vuestro favorito!
NYX
¡Tened mucho cuidado! Esta asesina puede usar su habilidad Caminar fantasmal para deslizarse entre las dimensiones y pillar desprevenidos a sus enemigos.
SCALEBEARER
Un señor de la guerra resentido que no queréis que cargue contra vosotros. Cuando inicie su Embestida, lo más probable es que quienes tengan la mala suerte de verse atrapados en su camino acaben convertidos en manchas sanguinolentas.
ANARKI
Anarki es un yonqui de la cibernética que no se cansa de mejorar su cuerpo con implantes. ¡Su habilidad Inyección de salud puede salvarle cuando está al borde de la muerte, además de darle el subidón de su vida!
SLASH
¡Slash llegó patinando hasta las Tierras de los sueños y no baja el ritmo por nadie! Su habilidad Rastro de plasma deja tras de sí un mortífero reguero de energía que puede hacer explotar cuando quiera cargarse a quien la persiga.
CLUTCH
Clutch, que no era más que un autómata minero, dejó los taladros por el lanzacohetes. Con su habilidad Barrera puede levantar frente a él un campo de fuerza impenetrable para anular los ataques enemigos y rematar después la tarea con su láser minero.
GALENA
Cuando era solo una niña, a Galena la ofrecieron como ofrenda a los Celebrantes de Volkerh para que sirviera como paladín a una entidad cósmica impía, así que no siente mucha empatía por nadie, ¡y mucho menos por sus enemigos! Galena puede marcar puntos clave del campo de batalla con su habilidad Tótem impío, que curará a los aliados que se encuentren dentro de su alcance y dañará a los enemigos que se acerquen demasiado.
RANGER
Ranger es un marine solitario atrapado en las Tierras de los sueños durante más de dos décadas, y lucha por conservar los pocos recuerdos que tiene de su antigua vida. Ranger puede teletransportarse a través de distancias cortas lanzando su Orbe extremo, una habilidad especial que también infligirá daño a cualquier enemigo que se interponga en su camino.
VISOR
Visor es el producto de ciertos experimentos militares del GRU que juguetearon con la cibernética, la modificación genética y quizás incluso con algunas cosas que van más allá de la capacidad de la ciencia “normal”. Gracias a su máscara injertada, Visor puede usar la habilidad Mirada penetrante para ver a los enemigos a través de las paredes, lo que garantiza que no tengan dónde esconderse.
SORLAG
La temible cazadora alienígena Sorlag es un ser de sangre fría, figurativa y literalmente. Durante el combate, puede usar su Escupitajo ácido para dejar corrosivos charcos de ácido que envenenarán a los enemigos que entren en contacto con ellos.
BJ BLAZKOWICZ
¡El tío duro luchador por la libertad de Wolfenstein llega a la arena! Afortunadamente, B. J. conserva sus numerosas capacidades, incluida su habilidad Empuñar dos armas, que duplica su potencia de fuego en un instante.
DOOM SLAYER
Ha ido al infierno y ha logrado volver. Con su habilidad Bersérker, es capaz de hacer pedazos a los enemigos con las manos desnudas. Es el azote de los demonios. Es el DOOM Slayer.
KEEL
El soldado de primera Ben Keel, aparentemente muerto en acto de servicio durante el ataque a una colonia minera, fue revivido con un nuevo cuerpo robótico que transformó al marine en un arsenal andante. ¡Su habilidad Lluvia de granadas vuela por los aires a los enemigos con una andanada de explosivos!
STROGG & PEEKER
Este feroz ser, fusión alienígena de carne y metal, se ha infiltrado en las Tierras de los sueños junto a su dron de IA acompañante. Durante el combate, Strogg puede tomar el control de Peeker para infligir daño desde las alturas o con una explosión autodestructiva devastadora, lo que hace de ellos un dúo mortífero.
Armas
Por muy temible o hábil que sea un campeón, si entra en la arena con las manos vacías es seguro que la cosa acabará muy mal. ¡Con tres armas iniciales para ayudaros a sobrevivir, tendréis que dominar cada mapa para localizar y recoger las que hay desperdigadas antes de que lleguen vuestros rivales, y prepararos para hacer daño de verdad!
Armas iniciales:
AMETRALLADORA
**PISTOLA NEUMÁTICA **
ESCOPETA
Armas para recoger:
AMETRALLADORA PESADA – esta belleza de rápido disparo, una mejora de la ametralladora corriente, es fiable en enfrentamientos a medio y largo alcance.
SUPERPISTOLA NEUMÁTICA – esta arma goza de un alto índice de daño prolongado, que se ve compensado por sus proyectiles de desplazamiento lento, que obligan a predecir los movimientos del enemigo para poder sacarle el mayor partido.
SUPERESCOPETA – tan devastadora para los enemigos a corta distancia como satisfactoria en su uso, la superescopeta es la mejor rematadora.
LANZACOHETES – un elemento esencial de Quake Champions, que permite infligir una gran cantidad de daño, derribar a los enemigos y realizar la emblemática maniobra del salto con cohete.
CAÑÓN DE RAYOS – con mano firme y una presión constante sobre vuestro enemigo, el cañón de rayos puede hacer que la salud y la armadura de un campeón se evaporen en un instante.
CAÑÓN DE RIEL – esta arma, que sacrifica la cadencia de tiro en favor del daño puro, puede causar un impacto gigantesco con un solo disparo. Sin embargo, deberéis apuntar con cuidado, ya que un fallo os dejará desprotegidos durante un largo periodo de tiempo.
TRI-DARDO – el tri-dardo dispara una salva de tres explosivos cronometrados, lo que hace de él un arma estupenda para convertir a los enemigos en pedazos humeantes a corto y medio alcance.
Personalización
¡Los saltos laterales, los impactos directos de cohetes y las bajas múltiples son formas estupendas de expresaros, pero la elección de vuestra imagen al entrar en la arena puede ser igual de importante! En Quake Champions, los jugadores pueden combinar diferentes objetos estéticos para crear un campeón que se ajuste a su gusto personal.
La forma más rápida de aumentar vuestra colección de objetos estéticos es mediante las mochilas, los cofres y los relicarios, que se ganan en el juego o se pueden comprar en la tienda de Quake Champions, ya sea a cambio de Favor o de la moneda premium Platino.
Dependiendo del nivel del contenedor, tendréis una mayor posibilidad de acceder a adornos, diseños y sombreadores raros para personalizar a vuestros campeones y vuestro arsenal de armas. ¡Es vuestro Quake y podéis darle vuestra propia imagen!
Arenas
En cada modo, los campeones intentan matarse unos a otros en una gran variedad de arenas misteriosas meticulosamente detalladas, controlando a sus rivales para hacerse con las valiosas armas, objetos de salud y armaduras. ¡Memorizad y dominad cada arena, y seguro que lograréis destacar!