Ya está disponible la más reciente actualización de Quake Champions, con nuevos adornos, novedades en mapas y modos, cambios en algunos campeones en pro del equilibrio y muchas cosas más.
Nuevo contenido
- Ametralladora pesada RIFLE DE ASALTO N80
- Superescopeta ESCOPETA N22
- Lanzacohetes N72 MK II
- Adorno RECICLADOR DE AIRE de Athena
- Adorno ESCUDO ENERGÉTICO de Athena
- Adorno CÁSCARA de Keel
- Hemos añadido las armas de las QuakeCon 2022 y 2023
Actualizaciones en los mapas
- Awoken: hemos corregido las ubicaciones de los tótems sobre el potenciador y sobre la T, que se podían aprovechar para obtener una ventaja injusta.
- Blood Run: hemos corregido la ubicación del tótem sobre la escalera del lanzacohetes, que se podía aprovechar para obtener una ventaja injusta.
- Burial Chamber: hemos corregido la posición de un tótem imposible de alcanzar cerca del pozo de lava ES.
- Citadel: hemos corregido el movimiento de los bots en las entradas de descenso a la base.
- Corrupted Keep: hemos optimizado las sombras de las esferas armilares, que ahora se representan de manera más eficiente desde lejos.
- Corrupted Keep: hemos optimizado los efectos de la esfera armilar, que ahora se desactivan cuando no está a la vista.
- Deep Embrace: hemos corregido un agujero que había sobre la armadura ligera de abajo.
- Insomnia: hemos actualizado el contacto entre el marco de la puerta y el alféizar de la ventana para que no se solapen las armas.
- Tower of Koth: ahora es compatible con CLB y Sacrificio. Además, hemos actualizado la disposición de los objetos en PME.
- Hemos unificado la altura de todos los dominios de captura: 15 m (SAC) y 5 m (CLB).
Actualizaciones de campeones
- Hemos reducido el tamaño de las zonas de impacto del pecho y las piernas.
- A partir de ahora, al usar Mirada penetrante, Visor coloreará los cuádruples, las protecciones, las almas y los portadores de la bandera enemigos (colores lisos) y los de los compañeros (contornos).
- A partir de ahora, Peeker coloreará a los portadores de la bandera.
Actualizaciones del juego
- Hemos corregido los sonidos de los materiales del suelo en caso de caídas y aterrizajes.
- Hemos solucionado un problema de cuelgues que se daba cuando Scalebearer usaba la Embestida.
- Ahora, Activar sangre se aplica también a las torretas.
- Hemos reemplazado GoreEnabled con GoreDetail y ahora podéis ocultar del todo los cadáveres.
- Hemos eliminado la opción de desactivar los avisos de impacto y reducido parte de la complejidad de los diseños, y creemos que se ha resuelto el problema que estaba provocando que dejaran de sonar los avisos de impacto.
- Ya no se puede infligir daño al final de la partida (lo que afecta también a los lanzamientos fuera del ring en el último momento).
- Ahora se destruyen los tótems y las torretas al final de la partida.
- Hemos corregido la descripción de la medalla CONTROLADOR, que ahora se obtiene al conseguir un impacto directo de lanzacohetes a larga distancia mientras se usa Mirada penetrante, no por una baja desde lejos.
- Hemos solucionado el problema de los efectos de Anarki y las animaciones del menú principal.
- Hemos añadido medallas para el primer y el segundo clasificado en todos los modos de Duelo.
- Hemos realizado mejoras y correcciones en los segmentos de las ametralladoras y las cámaras del menú.
- Hemos aumentado la cantidad de PE que se reciben al obtener medallas en Duelo y Partida a muerte 2c2.
- Hemos corregido varias erratas en la versión en inglés del texto.
- Hemos corregido la categoría en la tienda de las armas ASTA y ELIMINADOR, que aparecían por error como CAÑÓN DE RIEL LEGENDARIO (el ASTA) y CAÑÓN DE RAYOS LEGENDARIO (el ELIMINADOR).
- Hemos solucionado uno de los problemas que impedía que sonara la Embestida al activarla.
- Hemos introducido una serie de actualizaciones en el código y el motor para mejorar procesos.
Actualizaciones de servicio
- Actualizaciones antitrampas.
- Problema de memoria solucionado.
- Solucionado: ya no se abrirá Chrome al terminar la partida (ni se cerrará si estaba abierto).
- Solucionado: el juego ya no se cuelga a veces al salir.
- Solucionado: ya es compatible con Bitdefender.
- Hemos reducido los tiempos de inicio (los de apertura del ejecutable, no los de carga de los elementos del juego).