Guía del mapa: Lockbox

Ni siquiera los voraces gugs se adentran tanto en las cámaras, donde la mucosidad fétida de innumerables gusanos bhole gotea sin cesar en una fosa séptica de acero.

Saber desenvolverse en la Arena es tan esencial en Quake Champions como dominar el arsenal de armas y las habilidades de los campeones. ¡En esta guía, daremos una vuelta por uno de los mapas del juego para señalar las características más útiles, como los puntos de ventaja, las opciones transversales y los objetos!

Hoy analizaremos a fondo... ¡Lockbox!

QC Lockbox Aeon Crystal

Cristal de Aeon

Por la ruta superior, a la luz de un cristal fragmentado, hay una sala central que se encuentra entre el puente y el óculo ciego donde los jugadores luchan por la Megasalud y por la superpistola neumática mientras danzan alrededor del foso que lleva al mortífero pozo negro. Los jugadores pueden utilizar el portal para alcanzar una posición más elevada y realizar el peligroso salto para llegar hasta la Megasalud, situada en la plataforma flotante. Procura no caerte...

QC Lockbox Cesspool

Pozo negro

Empezar en el pozo negro tiene sus más y sus menos. Los jugadores que caen desde arriba se convierten en blancos fáciles si los enemigos tienen la sala bien protegida. Controlar la sala facilita el acceso al lanzacohetes y a los principales potenciadores (daño cuádruple y protección) en el momento adecuado. Las rutas de salida incluyen una ruta inferior que lleva a la sala de limpieza, una plataforma impulsora que conduce al puente y un portal de teletransporte que les devuelve al cristal de Aeon de la parte superior.

QC Lockbox Bridge

Puente

Hay una cámara vertical con un puente estrecho en el centro que está conectada al cristal de Aeon y al pozo negro. Los jugadores tienen acceso a un teletransporte que les permite moverse con facilidad por este imponente espacio y obtener un cañón de riel. En el nivel inferior hay una peligrosa cascada de ácido, pero hay una armadura ligera esperando a aquellos que se atrevan a arriesgarse. Justo al salir de la arcada hay una curva donde se encuentran el tri-dardo y unos cuantos relojes de arena de recuperación.

QC Lockbox Dread Balcony

Sala de limpieza

En esta sala inferior hay una trampa mortal que rodea a una armadura ligera. Los botones que hay en cada extremo de la sala se pueden activar para abrir las puertas de la trampa y dejar que los jugadores caigan en el tanque de ácido que hay debajo. Los que tengan los reflejos más rápidos pueden intentar saltar por el pedestal del centro.

QC Lockbox Dread Balcony

El balcón del terror

En la zona superior que hay antes de llegar al cristal de Aeon, los jugadores están por encima del óculo ciego, donde hay un cañón de rayos. Desde allí, puedes arriesgarte a usar una plataforma impulsora para llegar al cristal de Aeon o verte obligado a caer en la traicionera sala de limpieza.

QC Lockbox Blind Oculus

El óculo ciego

Esta sala, vigilada por la atenta mirada de la estatua del Dios primigenio Ithagnal, contiene la armadura pesada y los pasadizos que llevan a la sala de limpieza y al balcón del terror, así como una pasarela retorcida que da al pozo negro. Hay un portal de teletransporte por el que se accede a la parte superior, pero los jugadores que caigan del santuario de Ithagnal corren el riesgo de acabar en un foso de ácido. El ácido chorrea por las paredes traseras, pero los más intrépidos encontrarán burbujas de salud y la superescopeta.

Ithagnal favorece a aquellos que sean capaces de recorrer esta sala laberíntica. Moverse y saber dónde poner los pies es muy importante, sin duda.