Actualización del parche de septiembre - 6/9/2018

¡Saludos, campeones!

El 6/9/2018 vamos a implementar una actualización que incluye un nuevo mapa The Longest Yard, modos arcade, un diseño de la superescopeta de Quake 2 “Intruso”, cambios en el equilibrio de campeones y armas, y mejoras de rendimiento. Aproximadamente el proceso de actualización llevará desde las 14:00 a las 20:00 (hora peninsular).

Destacados de la versión:


Nuevo mapa: The Longest Yard QC Quake Champions Longest Yard 960p.36MB El poder de la runa de magia negra es lo único que impide que las ruinas flotantes del tabernáculo de Volkerh se desplomen dentro de las fauces del olvido del Dios ciego.

  • ¡Vuelve el clásico mapa espacial sin fondo! Tened cuidado con los cañones de riel y los precipicios de este mapa abierto en el que las plataformas de salto os harán alcanzar nuevas alturas y llegar a las lejanas islas flotantes.

Modos arcade

¡Una nueva forma de ponerse en cola y jugar! El arcade es una rotación semanal de modificadores de reglas que cambia la forma en que jugáis a Quake Champions. Este mes incluimos cuatro modos nuevos, uno para cada semana del mes (en orden de aparición):

Sacrílega trinidad ¡Solo se puede jugar con armas de la santísima trinidad: el lanzacohetes, el cañón de riel y el cañón de rayos! QC.Holy.Trinity.960p.40MB Cohetes rápidos ¡Solo con lanzacohetes! ¡Vuestros cohetes no os harán daño (así que podéis usarlos para saltar), pero infligirán el triple de daño a vuestros enemigos! QC.Hot.Rockets.960p.40MB Campeón sorpresa ¡Cada vez que reaparezcáis en la arena, lo haréis como un campeón aleatorio! QC.Mystery.Champs.960p.40MB Baja instantánea por equipos ¡Ahora podréis jugar con vuestros amigos a este modo en el que cada disparo es una baja! QC.Team.Instagib.960p.40MB


Nuevo diseño de arma:IntrusoQC Quake Champions Trespasser 960p Cual bersérker fugado del armario de los monstruos, a la potente superescopeta de QUAKE 2 le gusta estar bien cerca de su objetivo para hacerlo pedazos.


Espacios vacíos cubiertos por bots Ahora, los bots ocuparán el lugar de los jugadores que abandonen una partida automáticamente para evitar que los equipos estén descompensados.

Actualizaciones de rendimiento

En esta actualización hemos incluido varias mejoras en el rendimiento:

  • Mejoras en el sistema de efectos sangrientos - Reduce los picos de rendimiento provocados por la reaparición de jugadores
  • Optimizaciones de lógica - Reduce los picos de rendimiento al reaparecer, en eventos de puntuación y al crear o destruir entidades y aumenta los FPS
  • Optimización de los efectos de partículas y sonido - Reduce las bajadas de FPS

Cambios en el equilibrio

Cambios en el equilibrio de los campeones

Anarki

  • Recuperación de 50 a 45 s
  • Duración de tiro deshabilitado de 1,35 a 0,75 s

B.J. Blazkowicz

  • Recuperación de 40 a 45 s
  • Duración de 7 a 5 s
  • Velocidad de disparo de ametralladora de x1,6 a x1,5
  • Velocidad de disparo de cañón de rayos de x1,6 a x1,45

Clutch

  • Recuperación de 35 a 40 s
  • Duración de 7 a 5 s
  • Tiempo de ocultación de escudo de 0,7 to 0,9 s

Death Knight

  • Corrección de la dispersión
  • Añadida la reducción de daño de dispersión
  • Recuperación de 30 a 45 s
  • Duración de 8 a 6 s
  • Daño por fuego con el tiempo de 10 a 5
  • Añadido 10 de daño de rastro (inflige daño de forma similar al Rastro de plasma de Slash)

Scalebearer

  • Mejora de detección de objetivos con Embestida
  • Reducción de daño de Embestida de 0,5 a 0,66

Slash

  • Velocidad máxima de 18 a 50 m/s

Sorlag

  • Escala de x1,15 a x1,1
  • Duración de tiro deshabilitado de 1,0 a 0,75 s

Strogg y Peeker

  • Retraso antes de cargar de 1,0 a 0,75 s
  • Distancia de zancada de Peeker de 0 a 0,3 m

Visor

  • Duración de 6 a 5 s

Cambios en el equilibrio de las armas

Ametralladora

  • Dispersión de 0,02 a 0,03

Ametralladora pesada

  • Dispersión de 0,045 a 0,03
  • Dispersión de zoom de 0,01 a 0

Escopeta

  • Velocidad de disparo de 800 a 1000 ms

Superescopeta

  • Velocidad de disparo de 1050 a 1000 ms

Tri-dardo

  • Velocidad de disparo de 1000 a 1200 ms
  • Munición inicial de 15 a 10 proyectiles
  • Munición máxima de 25 a 20 proyectiles

Actualizaciones de jugabilidad

Matchmaking

  • Se han añadido franjas de habilidad para aumentar las posibilidades de matchmaking de los jugadores con habilidad “muy baja” y “muy alta”

Tutorial

  • Es posible volver a jugar la batalla contra bots del tutorial con Scalebearer

Actualizaciones en lista de amigos

  • Los nombres de jugadores suspendidos no aparecen en las búsquedas de jugadores
  • Los jugadores suspendidos no aparecen en los marcadores
  • Se ha añadido la funcionalidad “Ver perfil”

Actualización en la interfaz de usuario

  • Nuevo menú “Jugar ya” QC.PlayNow Screen BLUR
  • Cambios en la interfaz de usuario en el tutorial QC.Tutorial Screen BLUR
  • Se han movido los marcadores a lo alto del panel de navegación

Actualizaciones de la tienda

  • Se ha reducido la frecuencia de cajas de botín duplicadas
  • ¡Los cofres contienen 2 objetos de calidad común, inusual, rara, épica o legendaria y cada caja contiene al menos un objeto de calidad rara o mejor! Los cofres se obtienen principalmente usando fragmentos, aunque también pueden conseguirse como recompensa.
  • ¡Los relicarios son cajas de botín premium que contienen 3 objetos de calidad inusual, rara, épica o legendaria, y cada caja contiene al menos un objeto de calidad épica o mejor! ¡Los relicarios se obtienen usando Platino y, en raras ocasiones, se reciben como recompensas!

Actualizaciones varias

  • Tienda: vista de desplazamiento actualizada
  • Chat de voz desactivado en Rusia

Correcciones

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los bots no respetaran los tiempos de reaparición
  • Se ha solucionado un problema durante la cola de partida que provocaba que la partida no comenzara tras el mensaje “Partida encontrada”
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la música se detuviera durante la partida
  • Se han solucionado varias caídas de FPS durante las partidas
  • Se han corregido un problema que provocaba que algunos jugadores sufrieran bajones de FPS y rendimiento durante las partidas
  • Se ha solucionado un problema en Lockbox que hacía que el flash de la boca del arma alterara la iluminación de la estancia entera
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los servidores añadieran más de 8 jugadores y bots en una partida
  • Se ha solucionado un problema que impedía que se desbloqueara el segundo tutorial tras finalizar el entrenamiento básico
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara se descentrara al acceder a Personalización a través de la página de Runas del informe de combate
  • Se ha corregido un problema por el que los espectadores podían recibir el mensaje “Se ha perdido la conexión con el servidor dedicado” y acabar en un proceso de carga infinito
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el juego no respondiera al navegar de la pantalla de estadísticas al perfil del jugador y viceversa
  • Se ha solucionado el problema por el que la Llamarada de Death Knight infligía daño al rival pero no había efecto de llamas
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores reaparecieran en llamas desde la vista en tercera persona
  • Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores buscar partidas en los modos Partida a muerte o Baja instantánea mientras estaban en un equipo
  • Se ha corregido un problema por el que los bots se caían del mapa al comienzo de una partida con más de 4 bots
  • Se ha corregido un problema que causaba que el usuario saliera del juego al estar en la pantalla de podio en partidas 2c2 igualadas
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no se ordenaban correctamente tras la partida después de una muerte súbita
  • Se ha corregido un problema en la tienda de Steam que provocaba que apareciera un texto emergente al intentar comprar Platino con la interfaz de Steam deshabilitada
  • Se ha corregido un problema que permitía a Death Knight infligir dos instancias de daño con el tiempo por fuego a los enemigos
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores sufrieran el error 104 durante las partidas
  • Se han solucionado varios problemas que causaban cierres durante las partidas

Por si os lo perdisteis - Resumen del stream de la PAX West

¡Si os lo perdisteis, echad un vistazo a nuestro resumen del stream de la PAX West [aquí](https://quake.bethesda.net/es/news/1OrWVkFjVqoIUWG28QSYkS “¡Haced clic si tenéis ganas de ver a ATHENA!”) para saber más sobre los nuevos modos, mapas, Portal + CLB y la nueva campeona, Athena!


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