Hola a todos:
Hemos terminado de implementar una actualización para Quake Champions, que ha resuelto los siguientes problemas:
"Netcode"/Rendimiento
- Corrección de fallos aleatorios que se daban en los impactos entre jugadores con una gran diferencia en fps
- Mayor optimización del ancho de banda; se ha reducido el volumen de subida de datos del cliente
- Se han corregido los picos en el calentamiento que afectaban la estabilidad de los campeones (esto es algo que en este momento nos esforzamos por mejorar)
Funcionalidad
- Se han ajustado las cajas de colisión del DOOM Slayer y B. J. Blazkowicz para que reciban daño por disparos entre las piernas
- Se ha corregido un problema por el que el ping correcto solo se mostraba al jugador actual
- Se ha corregido un problema por el que las armas de B. J. Blazkowicz podían dispararse solas en la habilidad activa
- Se ha corregido un problema por el que el escudo de Clutch no bloqueaba correctamente
- Se ha corregido un problema por el que los marcadores enemigos permanecían en la pantalla de muerte.
- Se ha corregido un problema por el que no se reproducían los vídeos tutoriales
- Se ha corregido un problema que hacía que los efectos de los potenciadores aparecieran en el nivel alejados de la posición en la que aparecía el potenciador
Diseños
- Se han mejorado los problemas de colisiones que se daban con el diseño "Terror Billy"