Actualización para el cliente de acceso anticipado 9/11/17

Hola a todos:

Hemos terminado de implementar una actualización para Quake Champions, que ha resuelto los siguientes problemas:

"Netcode"/Rendimiento

  • Corrección de fallos aleatorios que se daban en los impactos entre jugadores con una gran diferencia en fps
  • Mayor optimización del ancho de banda; se ha reducido el volumen de subida de datos del cliente
  • Se han corregido los picos en el calentamiento que afectaban la estabilidad de los campeones (esto es algo que en este momento nos esforzamos por mejorar)

Funcionalidad

  • Se han ajustado las cajas de colisión del DOOM Slayer y B. J. Blazkowicz para que reciban daño por disparos entre las piernas
  • Se ha corregido un problema por el que el ping correcto solo se mostraba al jugador actual
  • Se ha corregido un problema por el que las armas de B. J. Blazkowicz podían dispararse solas en la habilidad activa
  • Se ha corregido un problema por el que el escudo de Clutch no bloqueaba correctamente
  • Se ha corregido un problema por el que los marcadores enemigos permanecían en la pantalla de muerte.
  • Se ha corregido un problema por el que no se reproducían los vídeos tutoriales
  • Se ha corregido un problema que hacía que los efectos de los potenciadores aparecieran en el nivel alejados de la posición en la que aparecía el potenciador

Diseños

  • Se han mejorado los problemas de colisiones que se daban con el diseño "Terror Billy"