Jugadores de Quake:
Ha llegado un nuevo sistema de adjudicación de PE rediseñado, y os vais a llevar muy bien con él.
Resumen; Los jugadores que participen activamente en partidas tanto públicas como personalizadas recibirán más PE por jugar, y quienes lo hagan muy bien recibirán una cantidad bastante mayor como premio. Por otra parte, los jugadores que estén inactivos o ausentes en partidas públicas y personalizadas recibirán muchos menos PE.
Debido a la avalancha de comentarios de los jugadores (como siempre, muchas gracias), hemos cambiado la forma de obtener PE en el juego siguiendo un nuevo sistema de adjudicación de PE que disminuye la cantidad obtenida por participar de forma pasiva sin actividad, y aumenta la cantidad obtenida por participar activamente.
Ejemplos:
- Aumento por bajas de 3 a 100
- Aumento por asistencias de 1 a 50
- Aumento por medallas de 7-35 a 10-50
- Aumento por 1.er puesto de 35 a 500
- Aumento por 2.º puesto de 17 a 250
- Aumento por 3.er puesto de 7 a 100
- Aumento por mejor jugador de 17 a 50
- Disminución por partida completada de 1120 a 50
- Disminución por primera partida de 700 a 250
- Disminución por primera victoria de 1400 a 250
De este modo, se reducirá la media de PE obtenidos por jugadores ausentes o inactivos de 1500-2000 a aproximadamente 350-500. Los jugadores activos, según lo bien que jueguen, deberían ganar una media de 2000-8000 PE por partida, mucho más de lo que se obtenía antes en la versión activa del juego. Así que deberían poder superar la curva de progreso que encontraban al acercarse al nivel 35.
Pero esperad, ¡aún hay más! También hemos aumentado enormemente la adjudicación de PE en partidas personalizadas hasta ponerlas casi al nivel de las partidas públicas en directo para bajas, asistencias y medallas. Sin embargo, como es natural, hemos retirado totalmente las recompensas de PE por partida completada, primera partida y primera victoria. De este modo, los jugadores que destaquen en partidas personalizadas con amigos o practicando con bots ahora obtendrán una cantidad apropiada de PE para cumplir sus objetivos de Pase de combate. Por supuesto, también vamos a impedir recolectar experiencia estando ausente en las partidas personalizadas.
Así pues, ¿cuándo entrará en activo este nuevo sistema de adjudicación de PE? Pues ahora mismo. Ya está activado.
Gracias a todos aquellos que han participado con comentarios constructivos: ¡estamos en deuda con todos vosotros! :D
¡Nos vemos en la arena!