Early Access Update 25.01.18
##Seid gegrüßt, Champions! Heute gibt es ein Update mit folgenden Inhalten für euch: Phase 1 der neuen Treffererkennung, zahlreiche nützliche Gegenstände und Balancing-Verbesserungen der Champions. Der Update-Vorgang wird schätzungsweis von 1PM GMT - 8PM GMT.
Neue Treffererkennung integriert
Phase 1: (JETZT LIVE) Waffentreffer werden jetzt auf Client-Seite auf unseren neuen kapselbasierten Trefferskeletten erkannt und vom Server bestätigt. Weitere Details findet ihr im neuesten Entwicklertagebuch-Video.
Phase 2: (NOCH NICHT FESTGELEGT) Treffererkennung der Champion-Fähigkeit auf neue Kapselskelette übertragen.
Features
- Premium-Waffen-Shader hinzugefügt
- Möglichkeit zum Versenden privater Nachrichten hinzugefügt
- Sprach-Aktivierung des Sprach-Chats hinzugefügt
- Spawn-Animationen in Verfolgerperspektive hinzugefügt
- Visuelle Anzeige der Champion-Schwierigkeit hinzugefügt
Champions
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Keels Fähigkeit zu Rückgängen bei den FPS führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal die Schlaganimationen des DOOM Slayers fehlten.
Champion-Balancing
Anarki
- Start-Gesundheit von 100 auf 75
- Maximale Rüstung von 75 auf 50
Injection
- Cooldown von 40 auf 60
- Dauer von 8 auf 10
- Gesundheitsbonus von 1 auf 3 Bewegung
- Maximale Geschwindigkeit von 560 auf 600
- Air-Control-Beschleunigung reduziert
- Festhalten an Kante in geduckter Haltung aktiviert
- Vorwärtsbeschleunigung entfernt
- Bunny-Hop-Beschleunigung entfernt
B.J. Blazkowicz
- Maximale Rüstung von 75 auf 100
Dual Wield
- Erhöhte Schussfrequenz
- Cooldown von 48 auf 45
- Dauer von 5 auf 7
Clutch
Mining Drill
- Schaden von 5 auf 7
- Bohrradius von 0,12 auf 0,1
DOOM Slayer
Berserk
- Zielreichweite von 1,4 auf 1,5
Galena
Unholy Totem
- Cooldown von 30 auf 25
- Schaden von 75 auf 100 Bewegung
- Basis-Geschwindigkeit von 300 auf 310
Keel
Grenade Swarm
- Selbst-Rückstoß von 1,0 auf 1,5
Nyx
Bewegung
- Air-Beschleunigung von 1,2 auf 1
- Bunny Hop hinzugefügt
Ranger
Dire Orb
- Explosionsradius von 3 auf 3,5 m
- Schaden auf 100, abnehmend
Scalebearer
Bull Rush
- Erhöhter Schaden durch Bull Rush & Heavy Weight
- 25 Sch > 300 EPS (nur Bull Rush)
- 50 Sch > 400 EPS
- 100 Sch > 500 EPS
- 150 Sch > 600 EPS
Slash
Bewegung
- Air-Beschleunigung von 1,1 auf 1
- Vorwärtsbeschleunigung von 0,7 auf 0,5
Sorlag
Acid Spit
- Acid-Spit-Schaden von 25 auf 30
- Spit-Rückstoß von 0 auf 5
- Schaden über Zeit-Effekt von Säureteich von 7 auf 10
Visor
Piercing Sight
- Cooldown von 43 auf 40
- Dauer von 5 auf 7
Karten
- Winterfestlichkeitsdeko entfernt
- Es wurde ein Fehler in Blood Covenant behoben, durch den Spieler auf Jump Pads feststecken konnten, wenn sie Highspeed-Bewegungen durchführten.
- Es wurden weitere Fehler behoben, durch die Ranger nach dem Einsatz seiner Dire Orb auf mehreren Karten aus der Karte fiel.
- Es wurden Probleme behoben, durch die Spieler in Blood Covenant im TDM falsch respawnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den gesendete Nachrichten die falsche Zeitzone verwendeten.
Spieloberfläche
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Mausempfindlichkeit nur in Intervallen von 0,25 angepasst werden konnte.
- Es wurden falsch ausgerichtete BiBs von Clutchs Protzgegenständen behoben.
Technik
- Es wurde ein Fehler behoben, der für einige Spieler zu einem Absturz führte, wenn sie das Spiel starteten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schließen des Clients über die Schaltfläche "Verlassen" nicht möglich war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 0,25 Sekunden nach einem Match ein Grafikfehler auftrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Zuschauen die Kamera zu zittern begann, wenn der beobachtete Spieler mit besonders hohen FPS spielte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die "Spiele jetzt"-Schaltfläche gesperrt wurde, wenn ein Spieler ein Match verließ.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen-Shader in niedriger Auflösung erschienen.
- Die Paketrate ist jetzt in der Delta-Komprimierung enthalten.
- Es wurde ein Fehler im Siegespodest-Bildschirm behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler zusätzliche Befehle erteilt, wenn er seinen Champion mit hohen FPS bewegte (Phantomsprünge).
Ranglisten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die Platzierungs-Matches abgeschlossen hatten, in alle Punkteübersichten aufgenommen wurden.
- Namensplaketten haben jetzt eine SB-Wertung.
- Liga-Symbole werden jetzt in die Sequenz nach dem Match integriert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler eine negative Bewertung für einen Sieg in Duell erhalten konnten.
- Das Verlassen des gewerteten Aufwärmens sollte jetzt problemlos möglich sein.
Waffen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen mit Shader keine Quad-Effekte hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die SFX defekt waren, wenn der Spieler das erste Mal im Training spawnte.
Bestenlisten
- Es wurde ein Fehler in den Bestenlisten behoben, wo der Spieltyp "Duell" nicht in Großbuchstaben geschrieben war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche "Bestenlisten" nicht funktionierte, wenn der Spieler auf der ersten Seite war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sequenz im Anschluss an einem Wechsel der Liga fehlerhaft war.
- Die Zahl der Bestenlistenseiten wurde erhöht.
- Die leere letzte Seite der Bestenlisten wurde entfernt.
Lokalisierung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brasilianisches Portugiesisch auf Steam nicht lokalisiert war und der Text auf Englisch blieb.
- Es wurden verschiedene Lokalisierungsfehler behoben.
Verschiedenes
- Der Schneefall-Grafikeffekt im Hauptmenü wurde entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler, der das Duell verließ, nach dem Match ein leeres Podest sah.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche "Spielen" ausgegraut wurde und folgende Matches für mehrere Minuten nach dem Ende eines Matches gesperrt wurden.
- Es wurde ein Fehler auf Steam behoben, durch den der Spieler in der Warteschlange nach dem Verbinden eines Kontos noch immer die Schaltfläche "Konto erstellen" auswählen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das angezeigte Symbol zur Bestätigung zu groß war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der gesammelten Token weder im Spiel noch im Trainingsabschluss-Bildschirm angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf der schwarzen Liste inkonsistente Mitteilungen erhielten, wenn sie versuchten, zu folgen, einzuladen oder eine private Nachricht zu senden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Waffennamen unter "Waffenstatistik" inkonsistent waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Profilbildschirm ein falscher Champion angezeigt wurde. Die Statistiken nach dem Match werden jetzt dem korrekten Champion zugeordnet.
- Zuschauer mit freischwebender Kamera können jetzt Teleporter nutzen.