Juli-Update 05.07.18

SEID GEGRÜßT, CHAMPIONS!

Wir starten am 05.07.2018 ein Update, das die neue Map The Molten Falls, massenweise Balance-Änderungen für Champions & Waffen, die oft angefragten Kauftoken zur Änderung des Spielernamens sowie weitere Leistungsverbesserungen enthält. Der Update-Vorgang wird voraussichtlich von 13 bis 20 Uhr MESZ dauern.

Features

  • Kauftoken zur Namensänderung
  • Balance-Änderungen für Champions & Waffen
  • Erweitertes Tutorial zur Benutzeroberfläche, das neue Spieler mit den verschiedenen Menüs vertraut macht
  • Symbole für die Spielleistungsdiagnose zu Optionen hinzugefügt (Beta)
  • Eingeschränkter Zugang zu Ranglisten-Spielen bis Spielerstufe 10

Inhalt

  • Neue Map: The Molten Falls – Auf dieser neuen Goroth-Map aus der Dimension der Verdammten erleben die Spieler fesselnde Scharmützel auf einer offenen Karte, die sich nach oben öffnet, großartige Sichtlinien, weite Hallen sowie dutzende Möglichkeiten bietet, den Gegner zu überlisten – Verfügbar in allen (Nicht-)Ranglisten-Modi außer Sacrifice

#Fehlerbehebungen Champions

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Peeker (Stroggs Drohne) Galenas Unholy Totems beim Markieren der Gegner für das Team nicht hervorhob.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Galenas Unholy Totems außerhalb der zugänglichen Bereiche in der Luft schwebten.
  • Ein Fehler an Peekers Fähigkeit wurde behoben, durch den Teammitglieder rote Umrisse statt blaue sahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Granaten eines gegnerischen Keel nicht von denen eines verbündeten Keel unterschieden wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die grafischen Effekte von Slashs Fähigkeit nicht sichtbar waren, Gegnern aber dennoch Schaden zufügten, wenn sie die Fähigkeit kurz vor ihrem Ableben benutzte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Strogg in der Hocke mit Kamera in Verfolgerperspektive feststecken konnte, wenn Peeker zu schnell zerstört wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Peeker nicht zuverlässig zerstört wurde, wenn Nyx ihre Ghostwalk-Fähigkeit beendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Galenas Unholy Totem in der Luft stehen bleiben konnte, wenn die Fähigkeit einen Spieler in Bewegung traf.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Galenas Unholy Totems keinen Schaden zufügten, wenn die maximale Anzahl (drei) aktiv war.

Zuschauer

  • Diverse Absturzursachen für Zuschauer wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer Umrisse auf toten Gegnern sahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer das Podium nach dem Spiel verpassen konnten, wenn sie schnell zwischen Spielern wechselten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zuschauerkamera im Warm-up zwei Spielern gleichzeitig folgen wollte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer manchmal die Projektile der Plasmagun nicht sahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zuschauer die Champions aus der Verfolgerperspektive sahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zuschauer beim Warm-up keine Spieler-Symbole sahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Automatisch-folgen-Modi für Zuschauer nicht funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Soundeffekte von Scalebearers Bullrush-Fähigkeit für Zuschauer zu lange abgespielt wurden.
  • Der Zuschauermodus unterstützt nun HP/AP.

Bots

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Slash von Bots nicht mit Railguns gefraggt werden konnte.
  • Diverse Fehler wurden behoben, durch die die Bots auf diversen Karten aufgrund von Wegfindungsproblemen stecken bleiben konnten.

Spieloberfläche

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im Lauf des Grundlagentrainings im Todesbildschirm die Punkteübersicht nicht aufgerufen werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den auf dem Begrüßungsbildschirm anstatt der Anzahl der Ranglistenspiele die Anzahl der Nicht-Ranglistenspiele angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Bewegung der Maus über eine Medaille keine Beschreibung angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kategorie "Medaillen" auf der Duell-Punkteübersicht verborgen war, wenn es keine Medaillen gab.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nach Abholen der täglichen Belohnung der farbige Umriss um die Belohnung zur Belohnung des nächsten Tags wechselte, bevor die Animation abgeschlossen war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die "Präzision"-Medaille nicht dem zielsichersten Spieler verliehen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schaltfläche "Zurück zur Lobby" bei Duell-Spielen nicht angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Tipps im Grundlagentraining zu schnell verschwanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in Ranglisten-Team-Deathmatches die Namensplaketten auf dem Podium falsch platziert waren.
  • Im Statistikbildschirm des Profils kann jetzt nach Spieltyp gefiltert werden.
  • Auf Beutekisten prangt jetzt ein glänzendes "Q"-Logo.
  • Auf dem Ladebildschirm für Anpassungen wird jetzt zusätzlich die Nachricht "SHADER WERDEN KOMPILIERT" angezeigt.
  • Im Grundlagentraining wird der Spieler jetzt dazu aufgefordert, Rangers Dire Orb zum Teleport zu nutzen. Das Slipgate wurde aus dem Raum entfernt.
  • Die beiden leeren MOTD-Bereiche auf dem Begrüßungsbildschirm wurden entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den für alle individuellen Champion-Medaillen Strogg-Medaillen angezeigt wurden.
  • Hinweise wurden hinzugefügt, die beim Versuch erscheinen, mit deaktiviertem Overlay einen Kauf zu tätigen.
  • Peekers Kamera zeigt nun kurz vor dessen Zerstörung einen grafischen Effekt an.

Shop

  • Gegenstände, die nicht verkauft werden, können nun nicht mehr dem Einkaufswagen hinzugefügt werden (z.B. Plasmagun).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Nutzer Gegenstände mehrmals kaufen konnten, die eigentlich auf ein Exemplar je Spieler beschränkt waren.
  • Diverse Fehler bei der Darstellung der Beutekisten wurden behoben.

Technik

  • 5.1/7.1/HRTF-Optionen wurden aufgrund technischer Probleme zeitweise deaktiviert.
  • Das Gore-System ist nun standardmäßig "AN"
  • Die Funktion des AFK-Timers wurde aktualisiert und ist nun effektiver.
  • Vor Peekers Zerstörung werden Glitch-Soundeffekte und weißes Rauschen abgespielt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht in die Lobby weitergeleitet werden, wenn sie bei Beginn eines Duell-Matches den Profilbildschirm öffneten.
  • Diverse Absturzursachen wurden behoben.
  • Mögliche Absturzursache bei Beendigung eines Duells.
  • Diverse Probleme mit der freien Kamera wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Killercam einem Körperteil eines getöteten Gegners folgte.
  • Diverse Fehler wurden behoben, durch die Umrisse eines Champions in der falschen Farbe dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach Nutzung der "Respawn"-Option das Grundlagentraining nicht abschließen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler unter dem Boden spawnen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Eingabe von falschen Anmeldeinformationen bei der Verbindung eines Steam-Kontos mit einem bestehenden Quake-Konto das Spiel geschlossen wurde.

Verschiedenes

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verschicken einer privaten Nachricht den DnD-(Bitte nicht stören)-Modus nicht beendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Runen der Sorlag-Meisterschaft den Fortschritt nicht korrekt aktualisierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Hosts in einem benutzerdefinierten Spiel ein Sacrifice-Match auf Corrupted Keep starten konnten (Map wird nicht unterstützt).
  • Die für die Eroberung einer Seele von einem Obelisken benötigte Zeit beträgt nun wieder drei Sekunden.

Änderungen

Maps

  • Die Map The Molten Falls ist nun in allen (Nicht-)Ranglisten-Modi außer Sacrifice in benutzerdefinierten Spielen verfügbar!
  • Tempest Shrine ist nun in benutzerdefinierten Spielen Teil der verfügbaren Map-Liste.

Änderungen an Waffen-Balance

Super Shotgun

  • Cooldown von 1000 auf 1050 ms erhöht.

Lightning Gun

  • Radius von 0,12 auf 0,13 m erhöht.
  • Cooldown von 58 auf 55 ms erhöht.

Tri-Bolt

  • Projektilgeschwindigkeit von 2000 auf 1600 EPS erhöht.
  • Zeit bis zur Explosion von 0,5 auf 0,6 Sekunden erhöht.

Champion-Balancing

Anarki

  • Gesundheits-Abnahmegeschwindigkeit von 0,33 auf 0,5 erhöht.

Clutch

  • Schild-Aufbauzeit (Zeit, die der Schild nach dem Feuern zum erneuten Aufbauen benötigt) von 1,0 auf 0,7 Sekunden gesenkt.
  • Maßstab von 1,2 auf 1,175 (Modell- & Hitboxgröße) gesenkt.
  • Cooldown von 40 auf 35 Sekunden gesenkt.
  • Bohrreichweite von 800 auf 2000 EPS erhöht.
  • Bohrradius von 0,16 auf 0,17 erhöht.

Galena

  • Cooldown von 30 auf 35 Sekunden erhöht.
  • Gesundheit von Unholy Totem von 50 auf 25 TP (Zur Zerstörung des Totems, nicht dessen Heileffekt) gesenkt.

Nyx

  • Cooldown von 45 auf 40 Sekunden gesenkt.

Slash

  • Maßstab von 1,05 auf 1,0 (Modell- & Hitboxgröße) gesenkt.
  • Geschwindigkeitsbonus von Plasmatrail von 0,2 auf 0,25 erhöht.
  • Höchstgeschwindigkeit von 620 auf 720 EPS erhöht.

Sorlag

  • Höchstgeschwindigkeit von 680 auf 720 EPS erhöht.
  • Cooldown von 40 auf 35 Sekunden gesenkt.
  • Höchstgeschwindigkeit von Bunny Hop von 400 auf 500 EPS erhöht.
  • Circle-Strafe-Reibung von 14 auf 12 gesenkt.

Strogg & Peeker

  • Cooldown von 40 auf 35 Sekunden gesenkt.
  • Dauer von 40 auf 45 Sekunden erhöht.
  • Drohnengesundheit von 80 auf 90 TP erhöht.
  • Drohnenschaden von 10 auf 20 erhöht.
  • Drohnen-Schussabstand von 100 auf 110 ms erhöht.

Visor

  • Cooldown von 45 auf 50 Sekunden erhöht.