Quake Champions Winter Update 2022

Das neueste Quake Champions-Update ist jetzt verfügbar, mit brandneuen Protzgegenständen, Updates von Maps und Modi, Balancing-Änderungen bei Champions und vielem mehr!

Neue Inhalte

  • N80 ASSAULT RIFLE Heavy Machinegun
  • N22 SHOTGUN Super Shotgun
  • N72 MK II Rocket Launcher
  • Athena-ATEMMASKE
  • Athena-POWER-SHIELD
  • Keel-HÜLLE QuakeCon-2022- & -2023-Waffen wurden hinzugefügt

Map-Updates

  • Awoken – Ausnutzbare Totemstelle über Power-up und T wurden korrigiert.
  • Blood Run – Eine ausnutzbare Totemstelle über RL-Treppe wurde korrigiert.
  • Burial Chamber – Eine Totemstelle außerhalb der Karte nahe des SG-Lavabeckens wurde korrigiert.
  • Citadel – Bot-Navigation an Basis-Dropdown-Eingängen wurde korrigiert.
  • Corrupted Keep – Armillarsphäreschatten wurden optimiert, verblassen zu versteckten Schatten in der Ferne.
  • Corrupted Keep – Armillarsphäre-FX wurden optimiert; Deaktivierung, wenn außerhalb des Sichtbereichs.
  • Deep Embrace – Loch über der unteren leichten Rüstung wurde korrigiert.
  • Insomnia – Kollision von Türrahmen und Fenstersims wurde aktualisiert, um Waffen-Clipping zu verhindern.
  • Tower of Koth – CTF- und Sacrifice-Unterstützung, aktualisiertes TDM-Gegenstände-Layout.
  • Alle Eroberungs-Domänen wurden vereinheitlicht, SAC auf 15 Meter, CTF auf 5 Meter Höhe.

Champion-Updates

  • Die Größe der Hitboxen von Brust und Beinen wurde verringert.
  • Bei Verwendung von Piercing Sight koloriert Visor jetzt Quad, Schutz, Seele und Flaggenträger von Gegnern (durchgehende Farben) und Teamkameraden (Outline-Farben).
  • Peeker färbt jetzt Flaggenträger.

Spielupdates

  • Die Sounds von Bodenmaterialien beim Landen und Fallen wurden korrigiert.
  • Ein Absturz wurde behoben, der während des Bullrush von Scalebearer auftreten konnte.
  • „Gore ein“ betrifft jetzt auch Turret-Gore.
  • „GoreEnabled“ wurde mit „GoreDetail“ ersetzt und tote Körper lassen sich nun komplett verbergen.
  • „AUS“-Option für „HitBeep“ wurde entfernt, etwas Blaupausen-Komplexität verringert und unter Umständen ein Problem behoben, das zu fehlenden Treffersounds führte.
  • Am Ende eines Matches (einschließlich später Ring-Outs) wird jetzt sämtlicher Schaden verhindert.
  • Totems und Turrets werden nun am Ende des Matches vernichtet.
  • Beschreibung der Punkteevent-Medaille CONTROLLER wurde korrigiert. Die Medaille wird jetzt für einen direkten Raketentreffer aus weiter Entfernung unter Verwendung von Piercing Sight verliehen und nicht für einen Kill aus weiter Entfernung.
  • Anarki-Board-FX werden gestoppt, wenn bestimmte Hauptmenü-Animationen beendet werden.
  • Allen Duell-Spielmodi wurden Medaillen für die 1. und 2. Plätze hinzugefügt.
  • An den Machinegun-Feldern und Menükameras wurden Verbesserungen und Korrekturen vorgenommen.
  • EP-Gewinn aus Medaillen in Duell und 2v2-TDM wurde erhöht.
  • Diverse Schreibfehler in englischen Texten wurden behoben.
  • Die Gegenstandskategorie für Shaft- und Eraser-Waffen im Shop wurde korrigiert – sie war vertauscht, weshalb irrtümlich Shaft als LEGENDÄRE RAILGUN und Eraser als LEGENDÄRE LIGHTNING GUN angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bullrush-Sound in einem Fall bei Aktivierung nicht abgespielt wurde.
  • Code und Engine haben diverse Updates erhalten, um dortige Fehler zu adressieren oder die Build-Pipelines zu verbessern.

Service-Updates

  • Anti-Cheat-Updates
  • Behebung der Speicherbeschädigung
  • Behoben: Chrome startet nicht, nachdem das Spiel beendet wurde (oder wird beendet, wenn das Spiel beendet wird).
  • Behoben: Spiel stürzt beim Verlassen beizeiten ab.
  • Behoben: Bitdefender ist jetzt kompatibel.
  • Zeit bis zum Start wurde verringert (Hinweis: die Startzeit der .exe, nicht die Ladezeit der Assets).