Das neueste Quake Champions-Update ist jetzt verfügbar, mit brandneuen Protzgegenständen, Updates von Maps und Modi, Balancing-Änderungen bei Champions und vielem mehr!
Neue Inhalte
- N80 ASSAULT RIFLE Heavy Machinegun
- N22 SHOTGUN Super Shotgun
- N72 MK II Rocket Launcher
- Athena-ATEMMASKE
- Athena-POWER-SHIELD
- Keel-HÜLLE QuakeCon-2022- & -2023-Waffen wurden hinzugefügt
Map-Updates
- Awoken – Ausnutzbare Totemstelle über Power-up und T wurden korrigiert.
- Blood Run – Eine ausnutzbare Totemstelle über RL-Treppe wurde korrigiert.
- Burial Chamber – Eine Totemstelle außerhalb der Karte nahe des SG-Lavabeckens wurde korrigiert.
- Citadel – Bot-Navigation an Basis-Dropdown-Eingängen wurde korrigiert.
- Corrupted Keep – Armillarsphäreschatten wurden optimiert, verblassen zu versteckten Schatten in der Ferne.
- Corrupted Keep – Armillarsphäre-FX wurden optimiert; Deaktivierung, wenn außerhalb des Sichtbereichs.
- Deep Embrace – Loch über der unteren leichten Rüstung wurde korrigiert.
- Insomnia – Kollision von Türrahmen und Fenstersims wurde aktualisiert, um Waffen-Clipping zu verhindern.
- Tower of Koth – CTF- und Sacrifice-Unterstützung, aktualisiertes TDM-Gegenstände-Layout.
- Alle Eroberungs-Domänen wurden vereinheitlicht, SAC auf 15 Meter, CTF auf 5 Meter Höhe.
Champion-Updates
- Die Größe der Hitboxen von Brust und Beinen wurde verringert.
- Bei Verwendung von Piercing Sight koloriert Visor jetzt Quad, Schutz, Seele und Flaggenträger von Gegnern (durchgehende Farben) und Teamkameraden (Outline-Farben).
- Peeker färbt jetzt Flaggenträger.
Spielupdates
- Die Sounds von Bodenmaterialien beim Landen und Fallen wurden korrigiert.
- Ein Absturz wurde behoben, der während des Bullrush von Scalebearer auftreten konnte.
- „Gore ein“ betrifft jetzt auch Turret-Gore.
- „GoreEnabled“ wurde mit „GoreDetail“ ersetzt und tote Körper lassen sich nun komplett verbergen.
- „AUS“-Option für „HitBeep“ wurde entfernt, etwas Blaupausen-Komplexität verringert und unter Umständen ein Problem behoben, das zu fehlenden Treffersounds führte.
- Am Ende eines Matches (einschließlich später Ring-Outs) wird jetzt sämtlicher Schaden verhindert.
- Totems und Turrets werden nun am Ende des Matches vernichtet.
- Beschreibung der Punkteevent-Medaille CONTROLLER wurde korrigiert. Die Medaille wird jetzt für einen direkten Raketentreffer aus weiter Entfernung unter Verwendung von Piercing Sight verliehen und nicht für einen Kill aus weiter Entfernung.
- Anarki-Board-FX werden gestoppt, wenn bestimmte Hauptmenü-Animationen beendet werden.
- Allen Duell-Spielmodi wurden Medaillen für die 1. und 2. Plätze hinzugefügt.
- An den Machinegun-Feldern und Menükameras wurden Verbesserungen und Korrekturen vorgenommen.
- EP-Gewinn aus Medaillen in Duell und 2v2-TDM wurde erhöht.
- Diverse Schreibfehler in englischen Texten wurden behoben.
- Die Gegenstandskategorie für Shaft- und Eraser-Waffen im Shop wurde korrigiert – sie war vertauscht, weshalb irrtümlich Shaft als LEGENDÄRE RAILGUN und Eraser als LEGENDÄRE LIGHTNING GUN angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bullrush-Sound in einem Fall bei Aktivierung nicht abgespielt wurde.
- Code und Engine haben diverse Updates erhalten, um dortige Fehler zu adressieren oder die Build-Pipelines zu verbessern.
Service-Updates
- Anti-Cheat-Updates
- Behebung der Speicherbeschädigung
- Behoben: Chrome startet nicht, nachdem das Spiel beendet wurde (oder wird beendet, wenn das Spiel beendet wird).
- Behoben: Spiel stürzt beim Verlassen beizeiten ab.
- Behoben: Bitdefender ist jetzt kompatibel.
- Zeit bis zum Start wurde verringert (Hinweis: die Startzeit der .exe, nicht die Ladezeit der Assets).