September-Update 06.09.18

Seid gegrüßt, Champions!

Wir starten am 06.09.2018 ein Update, das neben der neuen Map The Longest Yard auch brandneue Arcade-Modi, den Quake 2-Skin “Trespasser” für die Super Shotgun sowie wie immer massenweise Balance-Änderungen für Champions & Waffen sowie weitere Leistungsverbesserungen enthält. Der Update-Vorgang wird voraussichtlich von 13:00 bis 20:00 Uhr MESZ dauern.

Highlights der neuen Version:


Neue Map: The Longest Yard QC Quake Champions Longest Yard 960p.36MB Nur die Macht der Rune der schwarzen Magie hält die schwebenden Ruinen von Volkhers Tabernakel davon ab, in das Maul des Blinden Gottes zu stürzen.

  • Die klassische bodenlose Weltraum-Arena ist zurück! Hütet euch auf dieser offenen Map vor Railguns und Abgründen – ein falscher Schritt und ihr seid Geschichte! Die auf der gesamten Map verteilten Jump Pads schleudern euch auf weit entfernt schwebende Inseln oder verschaffen euch einen Überblick über das gesamte Areal.

Arcade-Modi

Eine brandneue Art zu spielen! Reiht euch in der Arcade-Warteschlange ein, um jede Woche abwechslungsreiche Regelmodifikatoren zu erleben, durch die ihr Quake Champions auf neue, spaßige Arten erleben könnt. Diesen Monat stellen wir vier neue Modi vor – einen für jede Woche des Monats (in der Reihenfolge, in der sie erscheinen):

Unholy Trinity Nur die klassischen Waffen sind erlaubt: Rocket Launcher, Railgun und Lightning Gun! QC.Holy.Trinity.960p.40MB Hot Rockets Jeder bekommt einen Rocket Launcher – und nur den! Eure eigenen Raketen verletzen euch nicht (viel Spaß bei endlosen Rocket Jumps), fügen gegnerischen Spielern aber dreifachen Schaden zu! QC.Hot.Rockets.960p.40MB Mystery Champion Mit jedem Respawn kehrt ihr mit einem anderen zufälligen Champion in die Arena zurück! QC.Mystery.Champs.960p.40MB Team Instagib Jetzt könnt ihr diesen "Ein Schuss, ein Kill"-Modus auch mit euren Freunden spielen! QC.Team.Instagib.960p.40MB


Neuer Waffen-Skin:TrespasserQC Quake Champions Trespasser 960p Wie ein Berserker, der aus einem Monsterschrank springt, geht diese QUAKE 2-Super Shotgun gerne auf Tuchfühlung mit ihren Zielen – um sie in blutige Fetzen zu schießen.


Team-Auffüllung mit Bots Bots füllen ab sofort leere Plätze auf, wenn Spieler ein Match verlassen. So sollen ungleiche Spiele vermieden werden.

Leistungsupdates

Mit diesem Update implementieren wir einige Leistungsverbesserungen:

  • Verbesserugen am Gore-System – Verringerte Leistungseinbrüche durch Spieler-Respawns.
  • Logik-Optimierungen – Verringerte Leistungseinbrüche durch Spieler-Respawns, Punkt-Ereignisse, Erschaffung und Vernichtung von Instanzen. Erhöhte Bildrate.
  • Partikel- und Soundeffekt-Optimierung - Verringerte Probleme mit plötzlich anhaltenden Champions.

Balance-Änderungen

Champion-Balance-Änderungen

Anarki

  • Cooldown von 50 auf 45 Sekunden gesenkt.
  • Dauer des blockierten Waffenfeuers von 1,35 auf 0,75 Sekunden gesenkt.

B.J. Blazkowicz

  • Cooldown von 40 auf 45 Sekunden erhöht.
  • Dauer von 7 auf 5 Sekunden gesenkt.
  • Schussfrequenz des MGs von 1,6x auf 1,5x gesenkt.
  • Schussfrequenz des LGs von 1,6x auf 1,45x gesenkt.

Clutch

  • Cooldown von 35 auf 40 Sekunden erhöht.
  • Dauer von 7 auf 5 Sekunden gesenkt.
  • Schild-Versteckdauer von 0,7 auf 0,9 Sekunden erhöht.

Death Knight

  • Fehler mit Flächenschaden behoben.
  • Flächenschaden nimmt nun mit Entfernung ab.
  • Cooldown von 30 auf 45 Sekunden erhöht.
  • Dauer von 8 auf 6 Sekunden gesenkt.
  • Flammen: Schaden über Zeit von 10 auf 5 gesenkt.
  • Bodeneffekten 10 Schaden hinzugefügt (Im Feuer zu stehen verursacht Schaden, ähnlich wie Slashs Plasma Trail)

Scalebearer

  • Zielerkennung von Bull Rush verbessert.
  • Schadensverringerung von Bull Rush von 0,5 auf 0,66 erhöht.

Slash

  • Höchstgeschwindigkeit von von 18 auf 50 m/s erhöht.

Sorlag

  • Größe von 1,15 auf 1,1x gesenkt.
  • Dauer des blockierten Waffenfeuers von 1,0 auf 0,75 Sekunden gesenkt.

Strogg & Peeker

  • Zeit bis zum Angriff von 1,0 auf 0,75 Sekunden gesenkt.
  • Peekers Schritthöhe von 0 auf 0,3 m erhöht.

Visor

  • Dauer von 6 auf 5 gesenkt.

Änderungen an Waffen-Balance

Machinegun

  • Genauigkeit von 0,02 auf 0,03 gesenkt.

Heavy Machinegun

  • Genauigkeit von 0,045 auf 0,03 erhöht.
  • Genauigkeit bei Zoom von 0,01 auf 0 erhöht.

Shotgun

  • Schussfrequenz von 800 auf 1000 ms gesenkt.

Super Shotgun

  • Schussfrequenz von 1050 auf 1000 ms erhöht.

Tri-Bolt

  • Schussfrequenz von 1000 auf 1200 ms gesenkt.
  • Anfangsmunition von 15 auf 10 Bolzen gesenkt.
  • Maximale Munition von 25 auf 20 Bolzen gesenkt.

Gameplay-Updates

Spielersuche

  • Skill-Kriterien angepasst, um Spielersuchepools für "sehr schlechte" und "sehr gute" Spieler zu vergrößern.

Tutorial

  • Der Tutorial-Kampf gegen den Scalebearer-Bot kann nun wiederholt werden.

Freundesliste-Updates

  • Gesperrte Spieler werden in der Spielersuche im Spiel nicht länger angezeigt.
  • Gesperrte Spieler werden nun aus den Bestenlisten entfernt.
  • Neue "Profil ansehen"-Funktion

Updates an der Benutzeroberfläche

  • Neues "Jetzt spielen"-Menü QC.PlayNow Screen BLUR
  • Änderungen an der Tutorial-Benutzeroberfläche. QC.Tutorial Screen BLUR
  • Bestenlisten wurden in die obere Navigationsleiste verschoben.

Shop-Updates

  • Spieler sollten nun nicht mehr so viele Duplikate aus Beutekisten ziehen.
  • Truhen enthalten 2 Gegenstände von gewöhnlicher, ungewöhnlicher, seltener, epischer oder legendärer Qualität, und jede Truhe enthält mindestens einen Gegenstand von seltener oder besserer Qualität! Truhen erhält man gegen Splitter oder als Belohnung!
  • Reliquiare sind Premium-Beutekisten, die 3 Gegenstände von ungewöhnlicher, seltener, epischer oder legendärer Qualität enthalten, und jedes Reliquiar enthält mindestens einen Gegenstand von epischer oder besserer Qualität! Reliquiare erhält man gegen Platin oder gelegentlich als Belohnung.

Diverse Updates

  • Shop: Bessere Sichtbarkeit von Schriftrollen.
  • Sprach-Chat für Russland deaktiviert.

Diverse Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bots die Einstellungen für Respawn-Zeiten nicht berücksichtigten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in der Match-Warteschlange ein Spiel nicht startete, nachdem die Meldung "Match gefunden" erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Musik im Spiel sich ständig wiederholte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im Spiel häufig Probleme mit plötzlich anhaltenden Champions auftraten.
  • Diverse Fehler wurden behoben, durch den bei manchen Spielern Bildraten- und Leistungseinbrüche auftraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den auf Lockbox das Mündungsfeuer von Waffen die Beleuchtung ganzer Räume veränderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Hinzufügen von mehr als acht Spielern und Bots zu einem Match Probleme auftraten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nach Abschluss der ersten Trainingseinheit das zweite Tutorial nicht wie vorgesehen freigeschaltet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Betreten des Anpassungsmenüs über die Runenseite aus dem Kampfbericht die Kamera nicht korrekt ausgerichtet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer die Nachricht "Verbindung zu dediziertem Server" erhielten und ein nicht endender Ladevorgang begann.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel nicht mehr reagierte, wenn das Spielerprofil über den Statistik-Bildschirm aufgerufen und dann geschlossen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Death Knights Flame Strike Spielern Schaden zufügte, ohne dass ein Flammeneffekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler beim Respawnen brannten, wenn sie aus der Verfolgerperspektive gezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht nach Deathmatch- oder Instagib-Spielen suchen konnten, wenn sie sich in einer Gruppe befanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bots am Anfang des Matches durch die Karte fielen, wenn sich mehr als vier Bots im Spiel befanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der auf dem Podest-Bildschirm für 2v2-Ranglistenspiele zu einem Absturz führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach einem Sudden Death nach dem Spiel nicht korrekt aufgestellt waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im Steam Shop überflüssiger Text erschien, wenn der Spieler mit deaktiviertem Steam-Overlay Platin kaufte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Death Knight Gegner mit zwei Feuerschadenseffekten belegen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler im Lauf eines Matches den Fehler 104 erhalten konnten.
  • Diverse Absturzursachen, die in einem Match auftreten konnten, wurden behoben.

Schon gesehen? Stream-Zusammenfassung von der PAX West

Falls ihr es verpasst habt, könnt ihr euch hier die Zusammenfassung unseres PAX West-Streams ansehen. Wir reden über neue Modi, die neue Karte, Slipgate + CTF & sowie unseren neuen Champion Athena!


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Scalebearer Edition960x540px Dieses geniale Bundle enthält eine handbemalte, ca. 30 cm große Scalebearer-Statue, das Champions Pack und einen exklusiven Oni-Skin! Alle Details zur weltweiten Bestellung finden sich hier.