Juni-Update 13.06.19

Seid gegrüßt, Champions!

Das heutige Update enthält den brandneuen Modus Zeitlimit-Duell, eine neue Saison für den kostenlosen und den Premium-Battle Pass, Änderungen an der Champion- und Waffen-Balance sowie eine Menge Komfort-Updates. Zu letzteren gehören einige coole neue Umschaltfunktionen für das Hauptmenü sowie von der Community gewünschte Features wie Waffenwechsel bei aufgebrauchter Munition, Warnungen bei niedriger Gesundheit und Grafikeffekte für die Schadensrichtung – und das war noch längst nicht alles!

QC.TXT BUILD.HIGHLIGHTS

Neuer Spielmodus: ZEITLIMIT-DUELL

QC TimeLimitDuel.960x540px v1

  • Dieser Modus ist ausschließlich im Benutzerdefinierten Spiel verfügbar. Zeitlimit-Duelle ist ein rundenloser Duellmodus, der stattdessen ein Zeitlimit hat. Die Spieler wählen in der Lobby des Benutzerdefinierten Spiels einen Champion aus und kämpfen um die Vorherrschaft, bis die Zeit abgelaufen ist.

Battle Pass – Saison 3

Saison-3-Fortschritt und Belohnungen verfügbar, darunter:

  • 4 neue Protzgegenstände für Champions (siehe unten)
  • 1 neues Sommer-Outfit für B.J. Blazkowicz (siehe unten)
  • 14 neue Profilsymbole
  • 17 neue Namensplaketten 
    
  • 6 Schriftrollen des Wissens von Goroth, vervollständigt die Sammlung und schaltet den Goroth-Waffen-Shader frei
    
  • 775 Platin
    
  • 113 Splitter für Fortschritt
    
  • 70 Splitter für Wöchentliche Herausforderungen
    
  • 6 Reliquiare
    
  • Ein EP-Boost
    
  • Erweiterter Fortschritt. Spieler, die den Battle Pass auf Level 100 bringen, schalten zusätzliche Level frei!
    

NEUER PROTZGEGENSTAND: SCALEBEARERS MILITÄR-TIEFSCHUTZ

Titanverstärkt und bereit für harte Kämpfe.

QC SCALEBEARER-MILITARY-ISSUE-GUARD-960x540px
NEUER PROTZGEGENSTAND: EISENS ELEKTROSCHWEISSER

Tragbares Schweißgerät mit hohem Energieverbrauch. Funktioniert sogar im Vakuum und in Null-G-Umgebungen.

QC EISEN-ELECTROWELD-960x540px NEUER PROTZGEGENSTAND: DEATH KNIGHTS KABALENIKONE

Die, die sie geschmiedet hatten, bewachten die Waffe mit brennender Eifersucht. Er nahm die IKONE an sich, nachdem er ihre Leiber zerfetzt hatte.

QC DEATH-KNIGHT-CABAL-IKON-960x540px NEUER PROTZGEGENSTAND: NYX' BLAUER ENGEL

Die Phantomenergie umranken noch viele Mythen, besonders was ihren Ursprung angeht. Es heißt, dass bei der Aktivierung von Ghost Walk ein Loch in der Realität geöffnet wird, das irgendwo hinführt. Aber wohin?

QC NYX-BLUE-ANGEL960x540px NEUES SOMMER-OUTFIT FÜR B.J. BLAZKOWICZ

Heiße Sommertage verbringt man am besten am Strand. B.J. ist reif für einen Tag Heimaturlaub.

QC SUMMERTIME-BJ-960x540px

Verbesserungen

  • Wechsel bei leerem Magazin: Legt fest, ob die Waffe automatisch gewechselt werden soll, wenn ihr bei leerem Magazin versucht zu schießen.
  • Schadensrichtung anzeigen: Legt fest, ob ihr durch eine kreisförmige Anzeige auf der Benutzeroberfläche die Richtung des Schadens angezeigt bekommen möchtet.
  • Warnung bei erlittenem Schaden: Legt fest, ob bei erlittenem Schaden ein Soundeffekt ertönen soll. Ist diese Funktion deaktiviert, sind die Schmerzlaute eures Champions der einzige Hinweis darauf, dass ihr Schaden erleidet.
  • Warnung bei niedriger Gesundheit: Legt fest, ob ein Soundeffekt ertönen soll, wenn eure Gesundheit auf oder unter 25 TP fällt.
  • Schweres Atmen bei niedriger Gesundheit: Legt fest, ob euer Champion bei 25 TP oder niedriger schwer atmen soll.
  • Championsprüche (Sprachausgabe): Legt fest, wie oft Champions bei Frags, Assists, Respawn und kritischer Gesundheit Sprüche abgeben. 0 = aus, 0.5 = Hälfte der Zeit, 1.0 = immer
  • Kill-Sound: Legt fest, welche Art Ton bei einem Spieler-Kill ertönen soll – Aus, Standard oder Ding.

Neue Waffen für Splitter erhältlich

QC EBONY-Shotgun-960x540px QC Ivory-Shotgun-960x540px

  • Neben den Ebony- & Ivory-Shotguns wurde nun die VERNICHTER-Railgun hinzugefügt.

QC.TXT.CHANGELIST

  • Schwierigere Bots nutzen nun Strafe-Jumps.
  • Bots verwenden nun in Benutzerdefinierten Spielen zufällige Outfits und Protzgegenstände sowie die vollständige Reihe von Namen, wenn mehrere Bots desselben Championtyps hinzugefügt wurden.
  • Beim Warm-up während des Countdowns vor dem Spiel sind Gegenstand-Pickups nun deaktiviert.
  • Häufigkeit der Sprüche jedes Champions wurde halbiert.
  • Sprachausgabe bei kritischer Gesundheit: Drei neue Sprüche für jeden Champion hinzugefügt. Wenn ein Champion unter 25 TP fällt, wird einer dieser Sprüche abgespielt, um den Spieler darauf hinzuweisen, dass seine Gesundheit kritisch ist und er sich heilen sollte.
  • In Ranglistenmodi gibt es ab sofort keine zerstörbaren Objekte mehr.
  • In 2v2-TDM wurde die maximale Respawn-Zeit von 15 auf 10 Sekunden gesenkt.
  • Bestehende Konten müssen sich nun an unsere Namenfilter halten. Sollte euer Name gemäß den neuesten Filtern nicht mehr erlaubt sein, werdet ihr bei der nächsten Anmeldung dazu aufgefordert, ihn zu ändern.

QC.TXT.CHAMPIONS

QC.TXT BALANCE.CHANGES

QC char head anarki Anarki

  • Verzögerung von Schießen und Zoomen nach Einsatz von Injection von 0,4 auf 1,0 Sek. erhöht.
  • Maximale Geschwindigkeit wurde von 680 auf 625 gesenkt.
  • Injection-Geschwindigkeitsbonus wurde von 816 auf 700 gesenkt.
  • Reibung von 8 auf 6 gesenkt.
  • Beschleunigung von 15 auf 10 gesenkt.
  • Wishspeed von 35 auf 30 gesenkt.
  • Circle-Strafe-Reibung von 12 auf 8 gesenkt.

QC char head clutch Clutch

  • Barrier Shield-Schutz von 50 auf 40 % gesenkt.
  • Der Gesundheitsverfall wurde von 1 auf 2 Sekunden verringert (Ein Punkt alle 2 Sekunden).
  • Bewegungs-Kollisionsabfrage von 48 auf 40 Einheiten verringert.
  • Waffenfeuer-Verzögerung nach Fähigkeit entfernt.
  • Hitbox verkleinert.

QC char head keel Keel

  • Flächenschaden-Verringerung von 10 auf 15 % erhöht.
  • Der Gesundheitsverfall wurde von 1 auf 2 Sekunden verringert (Ein Punkt alle 2 Sekunden).
  • Hitbox verkleinert.

QC char head bearer Scalebearer

  • Der Gesundheitsverfall wurde von 1 auf 2 Sekunden verringert (Ein Punkt alle 2 Sekunden).
  • Hitbox verkleinert.
  • Waffenfeuer-Verzögerung nach Fähigkeit von 0,4 auf 0,2 Sekunden verringert.

QC char head sorlag Sorlag

  • Der Gesundheitsverfall wurde von 1 auf 2 Sekunden verringert (Ein Punkt alle 2 Sekunden).
  • Maximale Geschwindigkeit wurde von 680 auf 640 gesenkt.
  • Reibung von 8 auf 6 gesenkt.
  • Beschleunigung von 15 auf 10 gesenkt.
  • Wishspeed von 35 auf 30 gesenkt.
  • Circle-Strafe-Reibung von 12 auf 8 gesenkt.
  • Bewegungs-Kollisionsabfrage von 48 auf 40 Einheiten verringert.
  • Hitbox verkleinert.

QC char head strogg Strogg & Peeker

  • • Stroyent-Zellen verringern nun die Abklingzeit um 5 %, zusätzlich zur Heilung.

QC.TXT.WEAPONS

qc-200px-StartingMG Start-Machinegun

  • Schaden von 9 auf 8 gesenkt.

qc-200px-StartingShotgun Shotgun

  • Schrotkugeln „18 Kugeln x 5 Schaden = 90 Schaden“ zu „20 Kugeln x 4 Schaden = 80 Schaden“
  • Muster: „2 Ringe mit jeweils 9 Schrotkugeln“ zu „2 Ringe mit jeweils 10 Schrotkugeln“
  • Schrotkugel-Rückstoß von 1,25 auf 2 gesenkt.
  • Gesamter Rückstoß von 22,5 auf 40 gesenkt.

qc-200px-SuperShotgun Super Shotgun

  • Schrotkugeln „28 Kugeln x 5 Schaden = 140 Schaden“ zu „30 Kugeln x 4 Schaden = 120 Schaden“
  • Muster: „3 Ringe mit jeweils 9 Schrotkugeln plus eine Kugel in der Mitte“ zu „3 Ringe mit jeweils 10 Schrotkugeln“
  • Schrotkugel-Rückstoß von 2,75 auf 2 gesenkt.
  • Gesamter Rückstoß von 77 auf 60 gesenkt.

QC-200px-NG QC-200px-SNG Nailgun und Super Nailgun

  • Nagel-Radius von 0.1 auf 0 m gesenkt.

QC-200px-Rocket Launcher Side Rocket Launcher

  • Gegner-Rückstoß bei direkten Treffern am Boden von 100 auf 90 gesenkt.
  • Gegner-Rückstoß bei direkten Treffern in der Luft von 110 auf 90 gesenkt.
  • Gegner-Rückstoß durch Flächenschaden am Boden von 110 auf 90 gesenkt.
  • Gegner-Rückstoß durch Flächenschaden in der Luft von 121 auf 90 gesenkt.
  • Hinweis: Eigener Rückstoß nicht verändert.

QC-200px-LightningGun Side Lightning Gun

  • Rückstoß am Boden von 8,4 auf 8 gesenkt.
  • Rückstoß in der Luft von 10,8 auf 10 gesenkt.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler im Ladebildschirm festhingen – Der Spielclient stürzte im Anschluss an ein Match ab und hing dann in einem internen Ladebildschirm fest. Dies war besonders oft bei Slipgate-Matches der Fall.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den tägliche Herausforderungen nicht korrekt neu ausgewürfelt wurden – Der Spielclient stellte mitunter die Spieloberfläche fehlerhaft da, wenn der Spieler eine Herausforderung neu auswürfelte und dann eine Tägliche Herausforderung erhielt, die bereits abgeschlossen war. Dadurch konnten sie nicht spielen, bis die Täglichen Herausforderungen erneuert wurden.
  • Ein Arbeitsspeicher-Leck bei den Tri-Bolt-Projektilen wurde behoben.
  • Gegenstände, die von toten Spielern fallengelassen wurden, werden jetzt weniger weit geworfen. Bisher erhielten Spieler ihre verdienten Power-Ups nicht, wenn sie Träger töteten, da die Power-Ups zu weit in zufällige Richtungen geworfen wurden.
  • Duell-Punktelisten verraten nicht länger wichtige Informationen zu Gegner-Pickups (Erhaltene TP, aufgehobene Mega-Gesundheit, Medaillen und erhaltene EP sind nun verborgen).
  • Nagelgröße verringert. Diese Änderung macht Nägel zu Punkten, ähnlich wie Raketen, damit sie durch Gitter geschossen werden können und Treffer weniger leicht sind.
  • Die HUD-Benutzeroberfläche für Galenas Totem wurde überarbeitet und zeigt nicht länger mehr als drei maximale Totems an.
  • Fehler beim Fähigkeiten-Grafikeffekt (z.B. der blaue Bildschirmeffekt für Nyx oder der rote Bildschirmeffekt für Doom Slayer) wurden behoben, die auftraten, wenn Spieler FXAA-Antialiasing verwendeten.
  • In allen Modi wurde dem HUD bei Tod eine Match-Zeit-Anzeige hinzugefügt.
  • Die Kontaktliste ist nun alphabetisch geordnet, um Spielern die Suche nach Freunden und Followern zu erleichtern.
  • Die Suche in der Kontaktliste gibt ab sofort keine gebannten Konten aus.
  • Die Cloud-Einstellungen wurden um Fadenkreuz-Maßstab, Fluchfilter, Audio-Soundtrack und die neuen Client-Optionen dieses Patches erweitert, damit ihr sie einfach auf einen neuen Rechner übertragen könnt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den autoJump im Backend deaktiviert werden konnte.
  • Ein überholter Clutch-Ladebildschirmtipp wurde entfernt.
  • Ein falsches Satzzeichen im englischen Client wurde behoben (ENEMY`S PICK zu ENEMY'S PICK).